UE虚幻资源 [模型/材质] UE城市建筑战争战区废墟环境场景
发布于
2025-3-8
200
0
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型:  

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
UE城市建筑战争战区废墟环境场景
价格:100元素币(或10余额) 百度网盘 销售总额:400元素币 购买人数:4

尊敬的游客 ,本内容需要支付 100元素币十分之一的[余额] 来购买.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。

UE城市建筑战争战区废墟环境场景
https://www.fab.com/zh-cn/listings/21ac5ac1-0030-4f84-8fb2-c1bd24c6b91a
此资产包括两张地图:一张针对性能进行了优化,另一张针对令人惊叹的视觉质量进行了优化。根据您的需要,您可以选择使用哪一个。我鼓励您使用上面的链接下载并尝试这两个演示。
这座被雨水浸透的城市在冲突后摇摇欲坠。除了所有被摧毁的建筑物外,这个环境还以动态的雨和闪电为特色,有助于营造沉浸感。该资产非常适合游戏开发人员和虚拟故事讲述者,鼓励在城市文明的遗迹中进行探索和激烈的战斗场景。
演示地图使用 Virtual Textures,要启用它,请转到:Edit -> Project Settings -> Enable Virtual Textures Support,否则材质将无法正常工作。
重要:
-某些网格体的多边形数量非常多,只能与 Nanite 一起使用。
- 大型结构(如建筑物)有蓝图和静态网格两种格式。但是,需要注意的是,Nanite 在蓝图中的性能更好。此外,选择静态网格体格式可能会影响地图的加载时间,因为它们会增加多边形数量。
该产品利用虚幻引擎 5 的 Lumen 和 Nanite 来增强视觉保真度,提供下一代游戏体验。
技术详情
唯一网格数量:124
碰撞:(是)
顶点数:最多数十万。
LODs:(否)
材质和材质实例数量:83
纹理数量:167
纹理分辨率:高达 4k
支持的开发平台:
Windows:(是)
Mac:(是)
重要/附加说明:仅用于 Nanite。
虚幻引擎版本
5.1 – 5.5














还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!

使用道具 举报 登录

回复

快来发表你宝贵的意见吧!

2222 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

主题
0
精华
18
超神
0
扩散
0
微金
70
智慧
0
余额
0
在线时间
19 小时

长枪

快速回复 返回顶部 返回列表