场景-物件-植被 [建筑_房屋] 逼真远古山间寺庙遗迹环境场景
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2025-3-10
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逼真远古山间寺庙遗迹环境场景
价格:100 元素币 百度网盘 收益:100元素币 销量:1
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逼真远古山间寺庙遗迹环境场景
https://www.fab.com/zh-cn/listings/59911b2f-431d-4d85-839e-fe938094ca50
此项目包括与在 Unreal Engine 中创建的所有资产、地图和材质一起绘制的所有内容。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。
笔记:
这些资产都是使用 Nanite 构建的,以实现高质量的保真度多边形计数。
需要 VOLUMETRICS 插件才能在天幕上正常工作
包括石雕 VOL.1 和 VOL.2
由于包含额外的包,文件大小较大 - 许多纹理为 4k,用于高 rez 使用
总文件大小为 14 GB
纹理在引擎中使用纹理覆盖进行缩小,但可以通过纹理设置进行放大
特征:
总共 199 个网格(此总数中包含一些网格变体)
高质量和保真度纹理集 - 4k 纹理
控制大多数资产的主材质设置
粗糙度、反照率、法线等的附加控件
通道压缩粗糙度 |金属度 |环境光遮蔽
逼真的后期处理
基于 Nanite 的模块化结构
完全详细的模型
包括测试动态照明场景
本产品支持虚幻引擎 5.0+ 的 Lumen/Nanite(文档)
项目使用基于 Nanite 的几何体网格体和虚幻引擎 5.0+ 的模型(文档)
技术详情
碰撞:是的,根据资产的复杂度自动生成的逐多边形混合
顶点计数:显示在文档中
LOD:由于使用了Nanite,因此无
网格数:199
材质和材质实例数量:90
纹理数量:185
虚幻引擎版本
5.0 – 5.5

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