【Blender插件】BlenderAE 1.4.5 桥接AE互导入动画合成After Effects
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实名

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发布于 2024-7-29 15:13:24
插件类型:  
版本信息: -
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
官网地址: -

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原文链接_https://blendermarket.com/products/blenderae
将3D对象和场景数据从Blender软件中连接_选择和导出到After Effects软件中。

将 Blender 连接到 After Effects_
1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件_无需安装其他脚本!_。
2. 单击“连接_到 After Effects。
3. 选择对象_顶点或面。
4.点击_导出到Ae_!

对象模式支持_
相机到 Ae 相机。
灯到 Ae 灯。
对象转换为 Null。
将转换清空为 Null。
平面_平面_到预合成形状层。
在编辑模式下支持_
选定的顶点_在顶点模式下_到 Nulls
选定的平面_在面模式下_到预合成的形状层。

注意事项和已知问题_
当前不支持非平面面_在编辑模式下_和非平面平面_在对象模式下_。
如果“Ae Path_字段包含正确的路径但 After Effects 未打开,After Effects 将打开和关闭而不保存。
大量选择或长帧持续时间可能需要很长时间来处理_尤其是面部选择_,您可以按“esc_中止导入过程。
一些修饰符会影响数据的导出。

支持Win/Mac系统_
After Effects 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
Blender 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0

v1.4.5更新内容_
修复_导入Blender的Ae图层缺少数据或没有数据。
添加_支持从After Effects导入更多图层类型。 现在支持调整_素材_占位符和预合成图层尺寸和变换。

安装步骤_

1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) _ 首选项(Preference) _ 插件(AAdd-ons) _ 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

2.重启Blender,在 文件 _ 用户设置 _ 插件 里即可看到所安装的插件

大小5MB_RAR压缩包_

A_01.jpg
BlenderAe_v1_3_0_Tutorial_4.gif

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