Activision 发布《使命召唤®:战区™》火山口数据集供学术使用!Github免费下载!...
149 0
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2024-8-8 17:06:18

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
CG小苏 ”再点右上角“ ...”最后设为星标 ★
-------------------------------------- | CG小苏 | 分享最前沿的CG技术-游戏开发-CG自媒体平台 |

af00cc2fffa4fcab79e8daaecd4034a4.jpg
访问《使命召唤:战区 Caldera》OpenUSD 数据集
宣布发布开源 Caldera 地图
                                 为了扩大游戏行业的知识库,Activision 很高兴发布一个开源数据集,其中包含《使命召唤®:战区™》中的地图 Caldera ,供非商业使用。这是《使命召唤》的首个数据集,现已在 OpenUSD 中提供,其中包含 Caldera 的近乎完整的几何形状以及一组随机选择的匿名时间样本,这些样本显示了玩家如何在地图上移动。这一举措代表了 Activision 对学术和研究社区内多个领域(包括人工智能学习)创新和发展的承诺,同时推动了游戏开发的进步。它让《使命召唤:战区》中许多史诗般的战斗发生的巨大而精心制作的地图栩栩如生,并且经过了生产验证和战斗测试。
135330a8d00686933f1f29a21b3c58ca.jpg

开源为何如此重要
                                 在人工智能训练和创作工具发展至关重要的时代,获得经过生产验证的地图至关重要。通过将 Caldera 作为非商业用途的开源资产发布,Activision 的技术团队旨在为开发人员和教育工作者提供高质量、经过生产验证且可访问的资源。这是与游戏和研究社区合作,为整个行业的负责任创新和学习奠定基础。
教育和培训资源
                                 我们对开源的承诺不仅限于开发;Activision 将这些资产视为宝贵的教育资源。学生、教育工作者和专业人士可以利用 Caldera 进行培训、演示和实验。该计划鼓励游戏社区内外的学习和技能发展。
支持人工智能发展
                                 像 Caldera 这样的开源资产在人工智能的发展中发挥着至关重要的作用。通过提供丰富多样的环境,我们促进了人工智能模型的训练,增强了行业对复杂几何形状和交互的理解。这可以带来更智能的系统,为下一代游戏和模拟技术铺平道路。
不断发展的创作工具
                                 游戏行业不断发展,新的创作工具层出不穷。通过向开源社区贡献资产,Activision 技术团队鼓励开发能够处理复杂几何图形和环境的强大工具。这种协作方式将推动创新,让开发人员更轻松地创造身临其境的体验。在与 Activision 首席技术官 Natalya Tatarchuk 和高级副总裁、软件工程师 Michael Vance 的简短讨论中,技术团队详细介绍了该套装中包含的所有内容、发布的愿景,以及如何向学者和研究人员提供 Caldera 以造福使命召唤社区并对游戏的未来产生积极影响。
Caldera 数据集的大小和规模是多少?
                                 Michael Vance:Caldera 的《使命召唤》数据集代表了一张广阔的地图,无论是在世界大小、场景图深度还是几何复杂性方面,都堪称是一张用于《使命召唤:战区》多人游戏的量产级地图。这张地图的发布是游戏行业发布的最大的经过生产验证的开放数据集之一,无论是在几何复杂性还是实例数量方面。它也是最大的公开OpenUSD数据集之一,为 OpenUSD 本身提供了极好的测试工具。

https://openusd.org/release/index.html

Natalya Tatarchuk:我们动视认为,游戏行业有助于促进行业内部的增长和创新,有助于开发创作工具,并为人工智能训练和内容生成技术的演变提供优秀的数据,我们相信这个数据集为这些目标提供了独特的优势。该地图的几何数据约为 4 GB,但由超过 500 万个网格、2800 万个图元和超过 10 亿个点实例组成,这些实例还可以表示场景元数据,例如我们用于照明处理的体积。它的复杂性也证明了 Raven Software 团队在 Beenox、High Moon Studios 和更广泛的《使命召唤》开发团队的帮助下构建的丰富性和细节性。

除了代表 Caldera 地图的几何图形之外,您还在该数据集中包含了哪些其他数据?Vance:我们还加入了游戏内角色路径和时间样本,展示玩家在地图上的行为。例如,其中一个样本展示了玩家在整场比赛中所走的路径。虽然我们没有提供这些路径的具体可视化效果,但这些数据很容易获取,允许以不同的方式探索和可视化它们。

为什么选择 Caldera 作为此系列地图的一部分来发布?Vance:我们的团队在各种场景中寻找最佳数据集,包括多个较小的多人地图,我们的首要任务是选择一张最能代表我们当前设计理念的规模和复杂性的地图。我们很高兴看到 Caldera 继续存在并通过学术和研究帮助扩大游戏行业。地图的层次结构还允许用户选择地图的子部分以限制分析范围或提供多个较小的区域进行比较,这有助于避免过度拟合问题,因为可以将地图的其他部分留作验证。
学者和研究人员通常如何处理这样的数据集?
Tatarchuk:研究人员一直在寻找能够代表现代生产数据的完整性和复杂性的数据集,这对于他们在传统的学术环境中进行近似来说是困难的。

计算机图形行业拥有大量经典数据集,其中一些可能很熟悉,例如斯坦福兔子、Dabrovic Sponza,或者最近迪士尼的莫阿纳岛,或Animal Logic 的 ALab。这些数据集已成为更广泛的图形和游戏行业研究的重要组成部分,促进了网格简化、延迟渲染和其他现代照明和着色方法等领域的创新。由于缺乏这种规模的可用生产数据,Caldera 为研究人员提供了一个更严格地探索这些类型数据集的机会。

https://graphics.stanford.edu/data/3Dscanrep/

https://www.disneyanimation.com/resources/moana-island-scene/

https://animallogic.com/alab/
您对公开发布的 Caldera 数据集有何展望?
                                 Tatarchuk:动视致力于在技术和人工智能领域不断创新,以进一步促进视频游戏的发展并帮助推动游戏社区向前发展。
人工智能技术的负责任创新可以帮助推动整个行业的视频游戏发展,从而为未来玩家创造更丰富的游戏体验。
发布 Caldera 的一个要素是回馈过去几十年来为行业带来巨大利益的研究界。我们的目标之一是扩大生产数据的访问范围,让研究人员能够在现实场景中测试他们的方法,这将有助于加速新解决方案的开发,并提供信心,确保解决方案可以在生产规模上部署。我们相信,Caldera 的发布将对这一努力产生深远而实质性的益处。
Vance:我们还对研究界将在对象关系、场景创建和编辑以及与 Caldera 环境构建相关的其他主题方面获得哪些新见解感兴趣。表格数据和元数据包括提供机会更深入地了解玩家如何与游戏互动,这可能会带来新的见解,即如何让特定布局对用户具有吸引力。
当我们了解到研究和学术界认为该套件中哪些东西有用时,我们希望与他们建立持续的对话,以便我们能够不断做出有用的更新。
新技术或来自 Caldera 数据集的知识如何使《使命召唤》社区受益?
Vance:虽然我们的游戏环境已经非常复杂,但我们始终觉得有必要改善游戏体验,提供更丰富和更详细的内容。此数据集发布带来的创新可以为我们的内容团队提供更多的自由和灵活性,以便为我们的玩家找到最吸引人的场景。对对象关系的洞察、对我们世界数据的程序化方法和其他想法可以使数据在磁盘和内存中呈现更紧凑的表示。我们对学术界将基于 Caldera 产生的结果感到兴奋,并期待看到我们从未想象过的新技术。



加入
                                 我们相信,更多的开源贡献将使行业受益匪浅。我们的动力源自激发创造力和协作的共同愿望。我们邀请所有人(学生、工作室、供应商、合作伙伴等)探索、利用并为我们不可思议的行业的进一步发展做出贡献。


















立即下载《使命召唤》数据集https://github.com/Activision/caldera加入我们这一激动人心的旅程,成为致力于创新、教育和协作的充满活力的社区的一部分。让我们共同塑造游戏及其他领域的未来!




1                                  END
声明:本文章中所有的图片和视频都归原作者所有,仅供大家参考学习和交流,不作商业用途,侵删。如果你喜欢这篇文章,欢迎转发!谢谢!更多学习和交流可扫描下方二维码哦!

授人以鱼不如授人以渔!B站和微信公众号关注: CG小苏  每日分享最前沿视频教程和技术文章白嫖资源!
使用道具 <
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表