今年4月在Amazon Prime Video上线,由乔纳森·诺兰执导的科幻动作电视剧。该剧改编自同名游戏,讲述全球核战爆发的200年后,来自辐射避难所的女主首次踏入满目疮痍的地表,寻找被掠夺者掳走的父亲,却意外被卷入一场冲突之中。凭借着智慧和勇气,同这里的幸存者们一起开启废土求生之旅,寻找新的家园。
当然,以上都不是重点,咱今天的主角是剧集中登场的两只可爱小怪兽:Gulper和Yao Guai
Yao GuaiYao Guai的设计基于熊的解剖结构,但为了更接近游戏在其基础上做了修改(如延长鼻子和增加更多肌肉),来使它看起来肌肉发达且具有压迫感。为了让Yao Guai进一步区别于熊,团队把它的耳朵设计的更尖、眼睛稍微突出眼窝,并呈现出白内障症状。外观部分,团队找到了一种由于遗传障碍导致的无毛眼镜熊作为参考,所以Yao Guai的毛发短而粗糙,在伤口周围进行了特别布置,让毛发流动穿过一些伤口,嵌入到干燥和新鲜的血液中。
为此他们研究了很多现实世界的哺乳动物,同时研究了昆虫世界想要从中汲取灵感。最后决定参考海豹嘴巴的开合程度,结合漏斗网蜘蛛的毒牙(这些毒牙闭合时可以藏在嘴里,张开时则像手指一样伸展,并伴随着大量的唾液)。进一步的概念设计由New Holland Creative在此基础上完善了下颌设计和露出牙齿的方式。
早期开发的部分还有龙的行走循环,其中包括飞行和停止循环。通过这些测试,可以判断龙在运动和地面静止情况下翅膀的位置。考虑到龙的硕大体型,团队需要计算它每一步的距离,以确保它在电影中不会太快走过整个洞穴到达角色面前。在拍摄现场,演员通常是对着各种龙的替身(装在杆子上的蓝色泡沫龙头、带有LED阵列的伸缩杆、甚至经典的网球拍)进行表演。这些现场元素会被One of Us团队绘制出来,并用CG龙替换。
最终动画最终的动画在Maya中处理完成,对于One of Us团队来说这是他们迄今为止最具有挑战性的生物动画项目之一。尽管现在很多项目都会使用动作捕捉或面部捕捉系统,但《Damsel》中所有动画都是手工制作的。One of Us的CFX团队与动画团队密切合作,在Houdini中为龙增加了许多额外的细微行为,例如肌肉抖动和鳞片移动,让它看起来更加真实。最初,动画师们在动画中加入了肌肉抖动的效果,但是随着肌肉系统变得更加精细,这种手动添加的抖动反而影响了整体的真实感。最后决定,解剖学层面上的动作,如尾巴的动作,由动画师直接完成;而肌肉抖动和其他次要动作,则由CFX团队使用专门的技术和软件来实现。
好莱坞怪兽千千万,每一个的出现都承载着幕后制作团队的心血。制作手段和拍摄方式也不尽相同:有实体模型+CG的,有虚实结合融合实拍镜头和CG场景的,有使用传统K帧动画的,也有如One of Us团队这样“放弃”动捕新技术,逐帧地创建完善角色动作和表情的。虽然办法不一而同,但目的殊途同归,都是为了将这些现实世界中不存在的角色们,更加真实自然的呈现到观众眼前。