他用3D软件把概念图都快画成电影镜头了
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发布于 2024-10-9 15:27:52

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就猜到你们这一周都心浮气躁,应该没什么心思看长文。贴心如我,特意给你们安排了大神佳作。
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看多了角色作品,今天咱们来看点不太一样的。小编为大家准备了来自俄罗斯艺术家Wadim Kashin的场景概念作品。




Wadim Kashinhttps://www.artstation.com/septicwd来自俄罗斯莫斯科的自由艺术家、概念设计师。对绘画的热爱可以追溯到幼儿园时期,作为全家唯一跟艺术打交道的人,大佬纯纯自学成才。偏爱抽象风格、印象派以及超现实主义。创作灵感主要来自Stephan Martiniere,John Berkey和Pavel Filonov。笔触凌而不乱,用色随性大胆,富有冲击力,被网友戏称“乱涂”成精。08年开始专注于科幻题材,拥有多年游戏、电影行业工作经验,合作过的客户包括NC Soft、Axis Animation、20世纪福克斯、Netflix等一众大厂。他的作品基本都是一套,像是从电影某个段落里截取镜头分镜一样,故事感超强。下面一起来看看吧。








Wadim Kashin善于运用光影营造氛围,在随性挥洒的笔触之下,利用剪影造型创造出一个个虽抽象却不失真实的梦幻之境。






大佬对构图、色彩、透视和光影都有着精细的把控,每一幅作品都构建了独具特色的画面结构,实现了色彩间的和谐交融,营造出一种独特的氛围。













作品非常有质感,画面舒适,且故事感十足。

















打发闲暇时间创作的科幻风格作品,水准在线。这个视角真的好独特,构图酷炫,氛围感拉满。






《Cistern》,作者的个人作品,使用软件UE、Photoshop。元素堆得多却不显杂乱,细节感惊人。





充满了后末日时代氛围的作品《Tow_Colony》,在UE中制作了环境场景。







《Silencer》,作者工作周期间创建的个人科幻项目。使用软件:C4D、Octane Render、Photoshop。







《Cargo_sector》,很棒的光影处理,使用UE搭建3D场景后,在Photoshop完成后期工作。



《Audience》,作者个人项目,在空闲时间里尝试了形状和光影的艺术创作。





2020年的收官作品,构图精致,整个场景充满意境,故事感满满。









《OldCult》,短短几个场景,小编已经脑补出了一段故事。隐藏于阴暗潮湿洞穴中的古老神秘民族。与世隔绝,保留着古老的文化和秘密。









《Sanctuary_story》,作者4年前的个人项目。虽然是几年前的作品,但看看这外星岩石的纹理质感,看看这地貌和硬表面的设计。果然,时间对于大佬来说不过是从强变成超强。















大佬的场景是真的牛,视角选择和光线处理配合绝佳。











构图和色彩之间的和谐程度堪称感人,细节光影变化极其丰富,整个画面给人的感觉就两个字:舒服!











室内/室外概念设计作品,这个调调很难让人不爱啊。





作者的个人娱乐项目。让人感觉到“原力”的力量近在咫尺,神秘感爆棚。





《Wilds》,19年的个人作品。笔触真的棒,完美结合了速度、粗糙感和清晰度。










创作灵感来自John Berkey和Blusoul的音乐,使用软件:Photoshop、Octane Render。






《Driveway》,极具Wadim Kashin个人风格的作品。结构的简洁性反而凸显了它们的气势,留下了充足的空间来营造氛围。





有一件科幻元素满满的个人作品,使用软件:3DCoat、UE、Photoshop。





作者与艺术家James Ohlen和Jesse Sky等人合作项目,参与制作了其中的一些环境艺术作品。动态视角精准,色彩运用依旧出色。










今天的分享就要接近尾声了,剩下的时间就留给小伙伴们,请各位沉浸式刷图吧~




























































































美好的时光总是短暂的,小伙伴们,咱么下期再见啦~
全文完

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