场景-物件-植被 [组件_道具] [首发]塞尔达传说-王国之泪-场景Shader_30个左纳乌装置组件_场景物件_3D模型
发布于
2024-12-30
622
5
3D资源
3D资源分类: 低模 
资源题材: 魔幻 
美术风格: 日韩 
3D资源格式: FBX U3D-Unity 
贴图规格与格式: png 
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制

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--元素界王的技术与制作文档--
本帖包含展示场景的各种贴图,破碎转角得到贴画处理shader以及方案.
使用85%的四方连续贴图+个别特殊位置的独用+各种自然不重复效果的技巧
[免责申明:美术设计与资产为任天堂版权所有,这里出售的内容仅为unity渲染和实现成果,商业使用模型资产请联系任天堂,商业使用我的成果在元素买的就可以!]

包含2种包体,模式下载
[1]_unitypackage,小方便,需要自己配置URP和Linear空间
[2]_FBX+PNGtexture.美术资产,适合blendermaxmaya用户,但这种只有模型,没有渲染.
价格:200元素币(或20余额)交易数量小于5

尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
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HIP工具如果需要处理自己的FBX场景,贴花边缘自动化与SDF距离场融合遮罩生成用这个工具,
然后把fbx放入本场景的shader中使用.
Houdini_处理塞尔达_王国之泪地表贴花的HIP工具!-程序化模型-TA技术美术,微元素-----
自己配置URP和后处理可以用这个.
Unity2022.1URPRender后处理配置文件_预设for塞尔达-王国之泪-TA技术美术

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参与人数 6 元素币 +36 活跃度 +23

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15年忠实任天堂铁粉, 神作王国之泪深度学习,研究爱好者..

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maying0218  发表于 2025-2-25 21:19:31  
6#
塞尔达~~~~~~
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liuweidahan  发表于 2025-1-1 09:32:40  
5#
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y6552547  发表于 2024-12-31 09:24:25  
4#
塞尔达传说
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morrison75  发表于 2024-12-31 09:22:34  
3#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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zhixian868  发表于 2024-12-30 19:06:56  
2#
DIY  一切都可以的了..!
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