这设计和硬表面水平,单是不是都排满了?
3228 0
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2025-1-9 10:53:40

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x


点击蓝色文字关注我们

Andre-Lang Huynh
https://www.artstation.com/alhuynhAndre-LangHuynh(又称MechNuggets)来自蒙特利尔,大学学的是计算机专业,毕业后因为对概念艺术的热爱,于是决定转行,并在其中投入了大量的时间和精力。他是一位才华横溢、经验丰富的概念艺术家,自2013年以来在游戏行业担任过各种职务,他专攻机械和硬表面设计,擅长为AAA游戏设计环境和道具概念艺术、UI设计和武器概念艺术。目前,他是ANIMOIndustries, inc.的艺术总监兼联合创始人,之前曾在WBGames、VandalGames、3MindGames和PolyforgeGames工作,并参与制作了《哥谭骑士》、《不义联盟2》等项目。
Andre-LangHuynh笔下的机甲非常有趣、直观且风格化,细节和形状也非常的完美。他无疑是当今最顶尖的机械硬表面和科幻设计师之一,他对机甲文化有着与生俱来的理解,对硬表面设计有着非凡的感知力。他的设计具有令人无法抗拒的质感,让你渴望触摸它们。作为虚拟现实领域的熟练专业人士和经验丰富的大师,他开发了一种VR工作流程,在他的教程中,可以看到他的艺术才能与技术的无缝融合,以及他的创造力与探索VR雕刻的无限潜力。https://www.youtube.com/@MechNuggets[micxp_wxonkey]wxv_3785251833765953545[/micxp_wxonkey][micxp_wxonkey]wxv_3785254936477024261[/micxp_wxonkey]
在作品制作过程中,艺术家主要使用Substance3D Modeler或Mediumby Adobe在VR中建模,使用Keyshot进行渲染。下面,让我们赶紧去欣赏一波Andre-LangHuynh大神的作品吧!https://www.artstation.com/alhuynh
14f41a68b57f0242cd4cce2aa31c12af.gif

cbd504d22c4f1541463bfb89ccd26931.jpg





























































































































































今天的分享就到这里啦,未来的日子里让我们共同努力!希望这次的学习分享能对大家有所帮助。有疑问的小伙伴们可以留言告诉锤锤,欢迎来撩~
声明:文中所有图片版权归原作者所有,仅供分享交流,不作商业用途,侵删。

END




关于我们




锤锤B站

公众号

锤锤QQ
以上三种方式可与我们建立联系,分别是B站号、公众号以及QQ号。公众号主要分享游戏CG技术、资源等,视频教学请关注B站唯一账号“CG马锤锤”,其他均为盗图或冒充,谨防受骗!此外,我们有开设次世代角色网络班,课程咨询请加锤锤QQ。

本帖被以下画板推荐:

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!
使用道具 <
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表