叠纸游戏《万物契约》项目组大裁员!百人团队仅剩20多人?
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发布于 2025-1-16 11:36:32

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不是!你和我说裁员多少?一百多人的团队仅剩零头,裁撤人数达90%以上?砍到最后只剩下20人左右??就在近日,有多方消息称,叠纸游戏X12项目《万物契约》经历了重大调整,项目组进行了多轮裁员,团队规模从120多人锐减至20人左右。
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包括技术总监、美术总监甲、战斗/关卡主策划等核心骨干仍在团队中,但策划组仅保留了主策和一名文案,其余全部被裁!
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《万物契约》这款全新的奇幻动作RPG游戏采用UE5引擎开发,由开发《帕斯卡契约》的国产工作室TipsWorks打造,投资方为追求创新的叠纸。
首次曝光的宣传视频(PV)于2024年5月在索尼的State of Play发布会上亮相。自今年5月发布首支PV以来,这款游戏便迅速吸引了游戏界的广泛关注,在B站上发布的视频播放量已经突破了600万次。
《万物契约》除了大量吸引人的单人剧情以外,还包括玩法丰富的多人部分,这是一个巨大的工程,根据游戏团队的说法为此他们大约准备了5年之久。
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此次裁员属实难以预料!到底为什么裁员?据了解,叠纸对《万物契约》项目组进行大幅裁员,主要由于游戏研发进度未达预期。尽管此项目自2021年立项已有近三年时间,但在10月份的线下测试中仅展示了第一章内容,这几乎代表了三年来的全部产出。员工反映,项目频繁推倒重做,导致大量人力物力的浪费。

关于此次裁员距离叠纸年会仅剩两天的时间,大家很好奇裁员的赔偿问题!知情人士透露,叠纸这波裁员该赔偿的都给了,包括年终奖、阳光普照奖和旅游奖等均已折算入赔偿金。对于留任的项目组成员,大部分则面临了降薪调整。

据悉,在《万物契约》团队进行大规模裁员之后,叠纸公司给予了项目半年的期限。如果在这段时间结束时,项目的测试数据未能达到预期,公司将考虑采取进一步的调整措施。

有网传消息称此次裁员的传言与事实不相符,皆存在较大的偏差。
除此之外,根据网传消息称《万物契约》此次重新立项要调整开发方向,下定决心要做一个买断付费的纯单机产品,而不是目前市面上常见的F2P跨端游戏。《万物契约》团队未来将定位全力投入高品质单机游戏开发的赛道,现阶段需要进行原型验证,重新打磨、重新出发,所以有一定团队调整.......以上就是今天的内容,我们将持续关注此事的发展。叠纸公司给予《万物契约》项目半年的时间,希望这期间项目组能够克服困难,也希望那些因裁员受到影响的同事们能找到新的方向,度过难关。end




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