太吸睛了!技术&美感还得看大神作品
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发布于 2025-2-20 11:01:50

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最近因为《哪吒2》大火,为了努力给宝子们挖物料,CG世界兢兢业业的编辑们这几天都忙着围着吒儿转。但偶尔,咱和顶流也得有点边界感不是

。这不,小编决定先从新晋“百亿影帝”身边抽下身,宠爱下许久没有打开的A站,给我的小伙伴们换换口味~

那咱就不多说了,直接进入今天的正题。小编整理了一些近期A站高赞的小姐姐们,没有最好看,只有更好看,点开你们就是赚到了!

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1 https://www.artstation.com/artwork/4NEmLl西班牙角色艺术家Pedro García Valdez的个人项目,实时渲染3D角色作品《Pedro García Valdez》。
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创作灵感来自艺术家Taras Kuznetsov的概念设计作品,使用软件:ZBrush、Unreal Engine、Marmoset Toolbag、Substance 3D Painter、3DCoat、Marvelous Designer、RizomUV、FiberShop。





非常精致的作品,充满细节,角色的盔甲和服饰设计复杂又富有层次感,金属质感和纹理表现逼真。特别是头发的处理细腻,呈现出自然的流动感。








2https://www.artstation.com/artwork/3EaggA俄罗斯3D建模师Oleg Lychagin的粉丝二创作品,对《生化危机》里经典角色Ada王进行了全新的诠释。




角色姿态自然,面部表情专注又坚定,无论是服装还是装备还原度都很高,红色连衣裙的纹理和褶皱,黑色皮靴的光泽感以及枪械的金属质感都塑造得非常逼真。



使用软件ZBrush、Marmoset Toolbag。





3https://www.artstation.com/artwork/XJby5Y接下来的作品出自埃及开罗的首席毛发设计师,现任Razor Edge Games角色/生物艺术家Bassem Shenouda之手。





作者负责了丽贝卡数字替身的毛发设计和外观开发,通过结合现实主义的头发梳理技术和详细的着色,来增强角色的真实感外观,一整个栩栩如生。





4https://www.artstation.com/artwork/QXODk3来自法国里昂的初级角色艺术家Diane Berard的风格化女性头部练习作品。




基于艺术家Ian Su的概念作品创建,使用软件:Zbrush、Marmoset Toolbag。



角色表情生动有趣,头发和皮肤的材质质感表现细腻,这个配色小编真的是好喜欢。



5https://www.artstation.com/artwork/OvgGLy土耳其数字雕刻家Polina Shaman的作品《shy》,数字雕塑也是可以拥有灵魂的。





光影的运用非常出色,增强了角色的立体感和质感,尤其是在皮肤和衣物上的光影变化,让整个作品更加生动。




使用软件Zbrush、V-Ray。绝对称得上精美的数雕作品,神韵拿捏太到位了,角色姿态优雅,表情温柔内敛,给人一种宁静又神秘的感觉。



6https://www.artstation.com/artwork/1N66gq德国自由3D雕塑家Leander Pokorny的最新作品Kaoru the Tiefling Priestess。





commissions的委托项目,使用软件:Zbrush、Marmoset Toolbag。



色彩运用大胆且和谐,角色肤色和裙子颜色对比鲜明的同时又不失整体协调性;光影效果处理得当,更突出了角色的立体感和层次感。






7https://www.artstation.com/artwork/NqgB0g接下来是位国人大大的作品,来自安徽的艺术家Zhu Yongzhao的作品,上传3天点赞就到了2.1k,不夸张,打开A站瞬间就让小编眼前一亮。





一幅肖像作品,创作灵感是小红书上的一位网红,同时融合了作者自己的创意元素。





使用软件:ZBrush、Maya、Substance 3D Painter、Photoshop,使用了XGen来细致地塑造女孩的红色头发部分。

8https://www.artstation.com/artwork/zxm34D下面的作品来自俄罗斯3D角色艺术家Lora Kolori。





作者参加“ZugZug神秘风格”挑战赛的作品,因为非常喜欢《Arcane》的艺术风格,选择了角色Queen Mel参加这个挑战,特意为她设计了彰显角色背景的复杂皇家服装。





使用软件:Zbrush、Marmoset Toolbag、Photoshop。





9https://www.artstation.com/artwork/nJvqXX越南3D艺术家Anh Trần的最新个人作品,一个女性越南剑士的形象。







使用软件Zbrush、Marmoset Toolbag。构图简洁有力,角色手持剑柄、姿态自然,传达出一种沉静的力量感。






光影处理得当,柔和的光线突出了人物的轮廓,同时也增强了整体的氛围感,背景的模糊处理使得焦点集中在人物身上,丝毫不喧宾夺主。



10https://www.artstation.com/artwork/8B50OQ塞尔维亚3D角色艺术家、数字雕塑家Alexey Borkovskiy的最新力作。






这位大佬的作品在咱们往期合集里出镜率超高,人家是雕角色,这位属于“施魔法”。



小编真的忍不住感慨,他是怎么能把角色塑造得这么美的,精准把握角色灵魂,多一分则过于繁复,少一分又显得不足。



11https://www.artstation.com/artwork/4NlB8L韩国3D艺术家Ed Pantera上月上传的作品,风格非常思密达,但并不影响她好看!!



同Coloso合作的个人项目,使用软件:ZBrush、3ds Max、RizomUV 、TopoGun、Photoshop、Marmoset Toolbag、Substance 3D Painter、Lightroom。







每一个线条、每一种色彩、每一个姿态都被精心设计过,细节丰富精致,服装的皮革材质和金属质感都非常逼真。光影处理细腻,金属部分反光效果自然,背景柔和光线朦朦胧胧,一整个氛围感拉满。








12https://www.artstation.com/artwork/981rnO英国角色大触Maria Panfilova的新作,个人闲暇时间的练手项目《Mermaid》。







创意独特,充满奇幻风格又兼具现代审美趣味。整体构图简洁有力,单一色调的背景,没有多余元素干扰,让角色更加突出。





13https://www.artstation.com/artwork/nJ69DE波兰高级3D角色艺术家Konrad Hetko的作品,尝试重现《风暴之光》系列中的角色—Shallan Davar。





非常写实的作品,皮肤质感逼真,毛孔、细纹和光影效果处理得细腻,给人一种真实肌肤的感觉。更难得的是角色的表情自然,面部阴影和高光恰到好处的过渡,更增强了立体感。







发丝之间的光影和反射效果处理得很好,每一根发丝都清晰可见,更增加了真实感。



14https://www.artstation.com/artwork/1N6Z2K韩国3D角色建模师Popcornbug的作品,作者A站上传的首件作品,已经为自己吸引了不少关注。





非常帅气干练的女海盗形象,使用软件:ZBrush、3ds Max、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag。







无论是面部细节、头发还是服装,都处理得非常细致,细节丰富层次分明。



15https://www.artstation.com/artwork/3EmE3Y巴西3D建模师兼外观开发艺术家Tiago Mesquita的个人项目《Punk Girl》。





使用ZBrush设计了模型,在Maya中进行了拓扑和场景组合,并在Substance 3D Painter中创建了纹理,头发是用XGen制作的,渲染使用的是V-Ray。

作者还研究了如何在Substance 3D Painter中使用程序纹理来创建夹克和短裤皮革上的褶皱、皱纹和磨损,所有皮肤细节包括唇线都是在Substance中完成的。



好了,今天的分享到这里就告一段落了。小伙伴们,咱们下期再见啦。要是你也觉得这些小姐姐很好看,千万别忘了给编编一键三连哟~end




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风的颜色  发表于 2025-5-6 08:55:25  
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