起猛了!这么抽象的平面图,都能搞成3D?
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实名

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发布于 2025-3-6 12:19:40

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能把极其抽象的平面设计,转化成3D模型,他应该是独一份了吧!
小编虽说常年浪迹各大美学网站,扒眼前一亮、优秀之作奉献给大家,BUT,当看到根据这么抽象的平面图水灵灵的搞成3D模型的,小编还是瞬间给大佬滑跪了!别以为我说的夸张,先给大家端一盘餐前甜品,品一品!请各位做好心理准备,从这样~嗖~一下子
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变成这样↓↓↓

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怎么样是不是有点震撼!抽象就这样转换成了现实!谁看了不得说一句大佬有点水平啊~说到这位大佬他是一名3D角色艺术家,作品大部分都是使用ZBrush所雕刻,然后制作成大型实体雕塑进行展览。


Moisés Ojeda
Skydance Animation角色建模师



这位大佬居住在西班牙,专门从事动画角色视觉开发。除此之外,最近还在为西班牙节日“Las Fallas”制作数字雕塑。
A站地址:https://www.artstation.com/moiojlo








大佬其他作品依然秉着让人“目瞪口呆”之路!把每个抽象离谱的平面作品,创造出了童话般的梦幻视角!
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看这么复杂的平面图,真的想不到居然以3D的方式完美呈现出来。和原图相比较毫无违和感。1:1神还原,仔细看,连神态都抓的死死的。线条感简单,但是细节一点没丢失!

















































































2这是大佬2023年为展览所做的3D模型,真是不管多从总复杂的图,到他手里都能成为立体的3D艺术品!

















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5本以为这个线条够复杂,但是在大老眼里是小儿科,0帧起手,分分钟还原,说一个冷知识,到最后这些雕塑会被烧毁,因为这个雕塑主要是为了“法雅节”而做,展示几天之后烧毁是西班牙的传统!有一说一,这么漂亮的艺术品被烧毁真的好可惜呀!













花卉的处理、裙摆的飘逸感、贴近皮肤的质感都一一的体现了出来,甚至超越了插画设计图的美~充满了灵动感。












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大佬抓住了每个人物角色的特点,每个细节都给角色添加了趣味性。
























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8这个也是大佬近三周所发布的作品,还是新鲜的哦~





























收!今天美图就看到这!大佬的A站主页还有很多不错的美图,小编文中只放上了点赞较高的几幅作品,其他作品点赞少就没有放上去,但也是相当不错,感兴趣的小伙伴可以前往A站关注着!最后再附上一遍网址哈(就是这么贴心)A站地址:https://www.artstation.com/moiojloend




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