网上帖子说 插画和原画得区别,一个是好看一个是设计。

查看:721 |回复:11 | 2016-4-12 11:47:23

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网上帖子说 插画和原画得区别,一个是好看一个是设计(满足模型的需求)。 那原画难得要画一辈子的三视图吗??如果自身天赋不高也不差 得画几年的原画啊?才能画那种不是站着死死的,有一点点pose的角色,动态的角色。又得画几年才能画美宣图。 我感觉研发公司(规模不大,规模大的我想肯定有内部消化)这样子的美宣图一般都是外包吧???自己公司不画的,这种感觉对吗?

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2016-4-12 11:47:23  
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9#
原画就是方便后续其他人员制作的设定图,不只有三视图。还有概念设定图,场景设定图。插画是就是一副拥有完整剧情氛围的图。
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2016-6-4 07:30:55   回复
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10#
我也分不清额,呵呵
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2016-8-10 09:37:08   回复
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11#
差不多  原画的目的是设计,给到3D制作的      
  插画的目的是给玩家看画面
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2016-8-24 10:05:14   回复
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12#
{:1_145:}
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2016-8-28 02:10:41   回复
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13#
这样说来插画本来比较随意点,而原画要触及的东西可能比画画要多得多啊
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2016-11-6 02:13:12   回复
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14#
往浅了差不多,往深了很难说。
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2021-4-18 11:44:39   回复
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15#
哈哈,报他的班不一定就能偷学会了,不过应该比起临摹来得快些。期间可以夹杂学点日本大佬的风格,可能就接近了。
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2021-5-7 11:09:24   回复
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16#
有点随意,好看是必须的,关键是需求不同
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2021-5-30 07:51:30   回复
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17#
都要好看与设计吧
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2021-6-9 16:22:15   回复
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18#
原画也注重好看吧
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2021-12-24 10:25:59   回复
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19#
666
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2023-2-27 10:01:47   回复
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