[Unity] Unity3D Highlighting System插件实现物体的外发光效果

21#
这个2D能用吗
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2017-4-26 11:29:30   回复
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22#

试了一下,没有办法使用在2D上啊。
好像必须得有mesh才可以。没有仔细看源码
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2017-4-26 14:34:16   回复
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23#
阅贴无数,楼主最强!
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2017-4-27 10:45:49   回复
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24#
给力!元素有你更精彩
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2017-4-28 15:01:19   回复
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25#
allenkoo 发表于 2017-4-26 14:34
试了一下,没有办法使用在2D上啊。
好像必须得有mesh才可以。没有仔细看源码

了解~多谢啦,我装个M试试
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2017-5-2 09:20:23   回复
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26#
给力!元素有你更精彩!
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2017-5-3 15:29:58   回复
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27#
立刻提起了精神。
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2017-5-5 11:05:00   回复
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28#
好像很厉害的样子
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2017-5-9 15:37:27   回复
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29#
NICE!
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2017-5-22 18:06:27   回复
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30#
good
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2017-5-22 20:02:14   回复
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31#
学习了 很哟用
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2017-5-23 10:41:09   回复
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32#

感谢分享,
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2017-5-24 15:39:36   回复
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33#
给力!元素有你更精彩
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2017-6-5 14:55:27   回复
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34#
感谢楼主分享!!!
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2017-7-6 18:38:02   回复
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35#
不错啊这个做 发飙时候的状态 很不错啊
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2017-7-27 10:58:06   回复
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36#
不忘初心 发表于 2017-7-27 10:58
不错啊这个做 发飙时候的状态 很不错啊

是啊,好多特效都可以这样,包括武器啊什么的
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2017-7-27 11:32:32   回复
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37#
这真是极好的啊
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2017-8-10 12:18:25   回复
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38#
Highlighting特效正需要
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2017-9-18 14:05:05   回复
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39#
可以!!!!!!!!!!
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2017-9-19 08:49:19   回复
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40#
好牛b的素材
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2017-9-19 10:40:53   回复
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