[软件问题] 模型重在结构和布线,如何理解?

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带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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2021-4-17 14:27:32   回复
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元素果然有不少大神,谢谢分享知识
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2021-9-14 07:37:16   回复
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布线是做结构啊 以及资源耗损 另外还有动作的影响  布线合理 动作表情就自然
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2021-12-25 12:51:18   回复
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长知识了
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2022-1-25 21:48:36   回复
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《人体解剖学》了解一下,模型是基于现实生物建的,比如人,模型的制作即是皮囊的生成,模型的绑定即是赋予模型骨头,其关节活动跟真人骨头关节一样都是杠杆原理。而关节的布线也应满足真人关节活动的需求。
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2022-1-26 15:30:16   回复
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涨知识了
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2022-1-27 11:06:21   回复
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结构肯定是必须的 但是布线也也很重要 有些布线你看这就会很舒服 确实差别挺大的
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2022-2-9 21:47:58   回复
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28#
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2023-3-2 13:31:40   回复
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模型效果好不好,看形体结构,根据游戏影视工业等,包括内外剪影,层次,比例、气势(角色)、风格等等,可以直接看出模型像不像,好不好看的问题。布线也看游戏影视工业等方向,比如一般角色活动的手脚关节布线要额外加线,方便调节动作,场景等不活动物体面要精简等等,因为线随形走,布线可以看出这个对结构的理解概括,和模型的专业性,规范性。
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2023-3-28 22:01:42   回复
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30#
微元素越来越好
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2023-4-29 15:57:22   回复
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