二次元萝莉控 发表于 2018-10-15 15:52:28

建筑和复杂的物件用LOD模型和远处剔除来减少同屏面数。地形的LOD系统也可以对地形的面数做很大的优化

annielo 发表于 2018-10-15 20:23:48

感謝分享~~~~~~~~~~~~

Dk_Jim 发表于 2018-10-15 21:32:43


感谢楼主分享

MoMin363027749 发表于 2018-10-15 22:56:28

好资源!!!!!!!!!

丢那星 发表于 2018-10-16 09:30:01

资源哪里好,肯定元素找

lostincity 发表于 2018-10-16 09:40:10

感谢楼主分享,。。。。。。。。。

waven1 发表于 2018-10-16 09:54:30

一天8回复

stine 发表于 2018-10-16 10:15:33

感谢楼主分享

dsglxq 发表于 2018-10-16 10:26:44

感谢分享!!

醉猫翁 发表于 2018-10-16 10:39:08

元素帖子强,满满正能量!

787084951 发表于 2018-10-16 11:08:41


非常棒!谢谢分享!!!

暮光倾城 发表于 2018-10-16 14:52:12

学习一下。。

__爷们 发表于 2018-10-16 17:51:05

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gzy21545547 发表于 2018-10-17 09:57:38

从业不识微元素,做遍项目也枉然

浪荡丶 发表于 2018-10-17 10:13:07

从业不识微元素,做遍项目也枉然

gejigejigejigej 发表于 2018-10-17 12:13:51


楼主好棒,学习了

wolfram 发表于 2018-10-17 12:32:49


感謝分享!

__弓其亮王长 发表于 2018-10-17 14:40:01

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迷路的小星扬 发表于 2018-10-17 21:56:47

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akbinlin 发表于 2018-10-20 08:52:12

感谢楼主的分享
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