二次元萝莉控
发表于 2018-10-15 15:52:28
建筑和复杂的物件用LOD模型和远处剔除来减少同屏面数。地形的LOD系统也可以对地形的面数做很大的优化
annielo
发表于 2018-10-15 20:23:48
感謝分享~~~~~~~~~~~~
Dk_Jim
发表于 2018-10-15 21:32:43
感谢楼主分享
MoMin363027749
发表于 2018-10-15 22:56:28
好资源!!!!!!!!!
丢那星
发表于 2018-10-16 09:30:01
资源哪里好,肯定元素找
lostincity
发表于 2018-10-16 09:40:10
感谢楼主分享,。。。。。。。。。
waven1
发表于 2018-10-16 09:54:30
一天8回复
stine
发表于 2018-10-16 10:15:33
感谢楼主分享
dsglxq
发表于 2018-10-16 10:26:44
感谢分享!!
醉猫翁
发表于 2018-10-16 10:39:08
元素帖子强,满满正能量!
787084951
发表于 2018-10-16 11:08:41
非常棒!谢谢分享!!!
暮光倾城
发表于 2018-10-16 14:52:12
学习一下。。
__爷们
发表于 2018-10-16 17:51:05
656456454
gzy21545547
发表于 2018-10-17 09:57:38
从业不识微元素,做遍项目也枉然
浪荡丶
发表于 2018-10-17 10:13:07
从业不识微元素,做遍项目也枉然
gejigejigejigej
发表于 2018-10-17 12:13:51
楼主好棒,学习了
wolfram
发表于 2018-10-17 12:32:49
感謝分享!
__弓其亮王长
发表于 2018-10-17 14:40:01
666666666666666666666666666
迷路的小星扬
发表于 2018-10-17 21:56:47
6666665555555
akbinlin
发表于 2018-10-20 08:52:12
感谢楼主的分享