风起霓裳 发表于 2018-3-10 13:48:34

uv和uv之间的间距是多少?

本帖最后由 源数之力 于 2021-3-3 15:04 编辑

uv和uv之间的间距是多少?一:大于512x512的uv之间的间距是多少?uv和边的距离是多少?

                                             二:小于512x512的uv之间的间距是多少?uv和边的距离是多少?
                                                因为uv会溢出不可摆太近的,uv与uv之间留1到两像素肯定会出问题,为什么我看视频里他们留那么近呢?
                              256的?512的?   1024的?    2048的?   等UV间距你们都留多少?

008 发表于 2018-3-10 20:50:38

MAX里的UV和UV之间的距离取决于你给多大的贴图   可以是512的 也可以是256或1024的   你要知道 像PS里的像素点一个像素点就相当于一个小方块512个小方块长 512小方块宽的一张贴图 就是咱们说的一张512贴图依此类推一般你模型做完之后 出贴图的时候要出512或是1024的等等 因为程序那头好运算   你正常摆UV的时候UV到距离MAX里的边框至少要空出两个像素点 也就是两个小方格   UV与UV之间要空出两个以上 少了溢出 要么在MAX里看贴图 就会有接缝正常3个 4个 5个 都可以也别太多 太多就浪费UV了也就是说 你的贴图大小 实际是512*512的 但是你画贴图的时候 是不可能画满全部512的只能是越节省越好   你看视频里留的近的画的时候 可能是选区画的吧选区画就不会溢出了   就这些了 不知道你能不能看懂不要钱

34100171 发表于 2018-3-11 12:11:33

UV编辑视窗缩放到你贴图大小差不多的尺寸,比如1024的贴图,打开,100%显示,看看占屏幕多大地方,然后把你的UV视窗也拖拽到那么大小,感觉一笔画下去多少像素。就知道边距留多少了。
其实做的多了,自然就有经验了。

暗黑大魔王 发表于 2018-3-11 14:03:59

4个像素   max可以渲染一张uv实体图,然后画的时候就在实体图的基础上扩展2个像素只要不超出去,都没有问题

芦苇... 发表于 2018-3-11 18:59:29

楼楼坦白跟你说吧,我也不知道{:1_234:}

浅蓝钧 发表于 2018-7-2 15:15:13

学习一下

实践出真知 发表于 2021-3-17 09:19:47

哈哈   其实我们也没有固定的边缘尺寸 都是怎么开心怎么来

Chn_泡面 发表于 2021-3-17 11:28:32

理论上你越大的贴图尺寸越近。一般来说20486间距 1024 4512 2 自己做作品随意

小白白 发表于 2021-3-22 09:15:01

因为贴图会压缩。每次压缩都有规定的尺寸且会有一定的损失。最规范的是UV象限内20488像素   10244像素   5122像素   UV是无限拼合的,所以UV边缘分别对于为4像素 2像素 1像素

懿米 发表于 2021-3-22 09:56:12

拆分UV之间最好是4~8像素为宜,以项目标准为参考,但是UV图像素越高看起来越紧密,相隔距离变化不大。color、AO、Normal图都有注意的事项

vincent1986 发表于 2021-4-16 03:42:05

512 21024 4-62048 6-8
不过贴NOMAL的贴图一般都是1024以上,512的贴图你烘培的再好,NOMAL都会很挫,1024没有接缝的地方,512也会有接缝,建议都是翻倍烘,1024的2048烘,2048的 4096烘,如果电脑不行就还是2048烘,512的就1024烘,比烘一样的尺寸效果会提升30%

太阳下的月影 发表于 2021-4-17 14:18:19

带你赚币带你飞,元素里面有正妹!

俊哥 发表于 2021-9-14 07:36:35

元素果然有不少大神,谢谢分享知识

づ水оO 发表于 2021-10-9 16:27:07

看个人习惯,我一般是留5个像素,选区也方便

凌一一 发表于 2021-10-10 08:58:16

学习了,好问题

Pharmacist 发表于 2021-10-28 09:02:12

贴图一般会压缩。可能会有一定的损失。UV的规范的是
2048---8像素
1024---4像素
512---2像素
另外UV可以无限大,UV边缘分别对应为4像素、2像素、1像素

梦丨无涯 发表于 2021-10-28 09:46:41

这个我一般是根据模型的需求划分间距,重要的地方给多点,间距能挤就挤,只要不影响别的位置,就没问题,况且uv像素小的你也不会弄到sp等地方去弄贴图

yktennasy 发表于 2021-11-1 15:44:42

2561个像素 512 2个像素,1024 4个像素,2048 8个像素 ,4096 16个像素

欧孝翔 发表于 2021-11-29 09:43:39

256留个两个像素512就多一倍

筱璐Gleeman 发表于 2022-8-24 09:51:46

图形学基础知识{:1_236:}
2048---8像素
1024---4像素
512---2像素
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