无风雨也无晴 发表于 2018-12-29 21:25:52

Unity中使用ASE动态修改Lightmap

EMMMM今天试了一下ASE中的Decode Lightmap节点,可以动态修改Unity中烘焙阴影的效果
觉得蛮有意思的分享给大家,如果有感兴趣的同学可以继续玩下去~



所有的节点信息都在这里了,最后连到Frag Color上面,这里没截到


放几张效果图出来

黑色阴影,50%浓度


紫色阴影,50%浓度

LightMap颜色和浓度可通过Shader修改


黑色阴影,100%浓度

今天觉得有意思就去学了下试出来的,如果有同学感兴趣也可以继续玩一玩。
也欢迎大家关注公众号:Unity游戏美术,希望能和更多的朋友多多交流





peet07 发表于 2018-12-31 19:50:53


谢谢分享

Zh_Jason 发表于 2019-1-3 09:55:52

资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜

mrZ 发表于 2020-8-14 21:09:30

不行

流泥寺 发表于 2020-11-30 15:53:39

材质球有效果,但是不知道如何到场景中呢   求解

神佛之上 发表于 2022-11-22 23:32:20

给力!元素有你更精彩

qq_Judy_et7 发表于 2023-3-14 14:33:42

谢谢分享

qq_欣欣_wUj 发表于 2023-7-7 09:18:05

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