ZBrush超实用技能
本帖最后由 V贪婪 于 2019-7-29 16:58 编辑1 在面板工具(SubTool)中加入片模型,再复制另一个。然后把两个面片分开。需要注意片模型之间的距离。细分1-2阶后删除最低级别。
2 把面片画上遮罩(遮罩如下A图),画好遮罩后用Extract挤出模型。挤出之前调整好厚度与柔化的数值。注:厚度为0。
3 接下来是关键步骤——得到了这样的模型之后选择ACurveBridge 笔刷,再在Stroke里面选择Frame Mesh,之后模型边缘会形成一圈线,点击一下。
4 现在就形成了类似布褶的模型。接下来,我们用Zremesher把模型的布线重新拓扑,并做出厚度,有需要的话可以再雕刻一些布褶。方法很多就不详细说了。
秀
脑回路清奇 真秀
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