qq_卡卡_q17 发表于 2022-8-28 22:37:30

3dsMax的Bip动作一键转Maya

本帖最后由 秋令6689 于 2022-6-7 15:36 编辑

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插件环境:Maya Mel软件简介:MotionConversionAdv是一款适用于3ds Max和Maya Adv之间的数据匹配,使用它,你可以随意转换你的BIP数据给Avd控制器。运行方式:拖动运行动作转换:1、3dsmax Bip动作转Maya Adv。3ds Max Bip生成Adv控制器。2、Mixamo 动作库转Maya Adv3、UE4通用骨骼生成Adv控制器。压缩包里有几个小视频,几个小功能的都在里面。max许多角色需要导入maya重新制作镜头动作,此脚本再我们的动画制作中还是挺实用的。不会maya绑定插件AdvancedSkeleton,可以以此为契机把adv绑定也学习一下。这里有一个大神的史上最短adv教程https://www.bilibili.com/video/B ... 5901162930635119157。



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