土豆粒儿 发表于 2024-6-4 23:49:58

亲测有效 自动拓扑插件!附带安装使用教程

本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-27 17:01 编辑

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Exoside 开发人员Maxime Rouca 发布了一个名为QuadRemesher自动拓扑插件,可用于3ds Max,Maya和Modo。它可以处理三角面或多边形类型(例如雕刻或原始扫描数据)的混合物组成的源网格,并将其转换为适合动画的均匀四边形,很是强大。通过用户可定制的边缘流将源模型转换为整洁的四边面几何体。


安装使用教程图文解释 帮助新手更好的了解使用












z979 发表于 2021-5-17 18:06:45

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ZhuWang丶 发表于 2021-5-31 14:35:47

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诸葛老贼 发表于 2021-6-9 16:37:35

什么版本的都可以吗

gjwzn123123 发表于 2021-6-11 11:52:26

looklook~~~~~~~~~~

qq_凌风_Duu 发表于 2021-6-15 16:58:26

66666

酱油别走 发表于 2021-6-29 20:50:37

{:1_236:}

土豆粒儿 发表于 2021-11-19 15:39:37



土豆粒儿 发表于 2021-11-19 15:39:39



土豆粒儿 发表于 2021-11-19 15:39:41



土豆粒儿 发表于 2021-11-19 15:39:45



土豆粒儿 发表于 2021-11-19 15:39:47



土豆粒儿 发表于 2021-11-19 15:40:40



qq_落汤鸡_iFo 发表于 2021-11-30 15:32:38

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jeffglb 发表于 2021-12-1 23:25:19

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CYLzZZ 发表于 2021-12-2 16:25:12

looklook~~~~~~~~~~66666

信念一代 发表于 2022-11-16 19:48:43

不错

yuan643146259 发表于 2023-3-27 20:53:24

222222222222

Jackluosi 发表于 2023-4-1 14:20:05

{:1_229:}

为伊飞奔 发表于 2023-4-3 13:43:42

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