土豆粒儿
发表于 2024-6-4 23:49:58
亲测有效 自动拓扑插件!附带安装使用教程
本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-27 17:01 编辑
**** Hidden Message *****
Exoside 开发人员Maxime Rouca 发布了一个名为QuadRemesher自动拓扑插件,可用于3ds Max,Maya和Modo。它可以处理三角面或多边形类型(例如雕刻或原始扫描数据)的混合物组成的源网格,并将其转换为适合动画的均匀四边形,很是强大。通过用户可定制的边缘流将源模型转换为整洁的四边面几何体。
安装使用教程图文解释 帮助新手更好的了解使用
z979
发表于 2021-5-17 18:06:45
6666
ZhuWang丶
发表于 2021-5-31 14:35:47
6666666666
诸葛老贼
发表于 2021-6-9 16:37:35
什么版本的都可以吗
gjwzn123123
发表于 2021-6-11 11:52:26
looklook~~~~~~~~~~
qq_凌风_Duu
发表于 2021-6-15 16:58:26
66666
酱油别走
发表于 2021-6-29 20:50:37
{:1_236:}
土豆粒儿
发表于 2021-11-19 15:39:37
顶
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土豆粒儿
发表于 2021-11-19 15:39:39
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土豆粒儿
发表于 2021-11-19 15:39:41
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土豆粒儿
发表于 2021-11-19 15:39:45
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土豆粒儿
发表于 2021-11-19 15:39:47
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土豆粒儿
发表于 2021-11-19 15:40:40
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qq_落汤鸡_iFo
发表于 2021-11-30 15:32:38
1
jeffglb
发表于 2021-12-1 23:25:19
1111
CYLzZZ
发表于 2021-12-2 16:25:12
looklook~~~~~~~~~~66666
信念一代
发表于 2022-11-16 19:48:43
不错
yuan643146259
发表于 2023-3-27 20:53:24
222222222222
Jackluosi
发表于 2023-4-1 14:20:05
{:1_229:}
为伊飞奔
发表于 2023-4-3 13:43:42
{:1_231:}