水木神川 发表于 2021-6-12 18:31:07

LQ转载--Unity3D基础19:Tag标签

前面已经实现了当小方块在Door里面时,可以用按键控制物体Door的旋转,触发器的代码如下:




那么问题又来了:想要设计100个可以触发效果的物体,该怎么办呢?总不可能写100个if语句吧

一、Tag标签这个时候就需要标签了,也就是给物体分类,只要是这一类的物体都可以触发


GameObject.FindGameObjectsWithTag(string):静态方法,返回一个数组,里面为所有标签为string的物体(GameObject)触发器代码修改如下:、
效果如下:
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