LQ转载--Unity3D基础24:LineRenderer特效
LineRenderer和前文的TrailRenderer用法几乎一样,所以只要学会TrailRenderer就可以搞定了一、LineRenderer组件简介添加线方法:菜单Component→Effects→Line Renderer最终成品效果如下:添加材质球步骤:
1)创建材质球,并设置该材质球的 Shader 为 Particles→Additive(粒子/添加物)
2)给材质球赋予贴图
3)在 Line Renderer 组件中添加材质球
一些常用属性:
·Positions:线的位置(有"Size"个拐点,每个拐点的坐标在哪里,很显然第一个拐点就是起点,最后一个就是终点,当只有两个拐点时,就是一条线段)
·Width:线的粗细(横轴表示时间,数轴表示宽度)
·Color:颜色,也有多段
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谢谢楼主共享!!
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