水过象 发表于 2021-7-22 13:27:29

U3D shadergraph学习

1.魔方
参考b站kkisa大佬的,原文链接https://www.bilibili.com/video/BV1Wv411k7QF
主要用到position,乘白色会放大,乘黑色会缩小



魔方的uv需要每个小方块的六个面在同一位置,并且缩小到点,共27个点,随机排列,类似下图



换个模型

2.扫光
自己做的,uv的纵向移动



放到平面上

.Ecat. 发表于 2021-7-23 14:48:38

轴心设到每个中心

giantpanda 发表于 2021-7-23 16:10:32

很棒的资源,感谢分享

hawkqyf 发表于 2021-7-27 11:19:37

强啊

神佛之上 发表于 2022-11-22 23:44:37

给力!元素有你更精彩
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