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原创TA-Shader [Unity] U3D shadergraph学习
发布于
2021-7-22
4351
4
原创TA/Shader
Shader信息:
Shader类型: 特效 
工程信息: 仅展示 
使用的版本管线: -

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1.魔方
参考b站kkisa大佬的,原文链接https://www.bilibili.com/video/BV1Wv411k7QF
主要用到position,乘白色会放大,乘黑色会缩小

screenshot-20210722-120833.png

desktop 2021-07-22 12-13-56.gif
魔方的uv需要每个小方块的六个面在同一位置,并且缩小到点,共27个点,随机排列,类似下图



换个模型

2.扫光
自己做的,uv的纵向移动



放到平面上

参与人数 3 元素币 +56 活跃度 +60

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.Ecat.  发表于 2021-7-23 14:48:38  
2#
轴心设到每个中心
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giantpanda  发表于 2021-7-23 16:10:32  
3#
很棒的资源,感谢分享
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hawkqyf  发表于 2021-7-27 11:19:37  
4#
强啊
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神佛之上  发表于 2022-11-22 23:44:37  
5#
给力!元素有你更精彩
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