界面开发笔记-UGUI我们团队犯过的错误,特此记录提示自己未来不要再犯错
好几年前的错误,现在反思一波关键信息笔记
不考虑运行中效果 --编辑器下就要正确
默认创建到canvas下面
更新工具和预支效果
1- 画框创建UI对象-创建XY(非实时)
2- 对象分类-就以prefab的名字作为判断
切片切割规则-不同控件的不同切割规范
3- Pannel 九宫
Button 九宫
Textarea 九宫
GridGroup 九宫 滚动
ToggleGroupA 九宫顶部
ToggleGroupB 九宫 右侧
ToggleGroupC 九宫 左侧
InputField 左右
Slider 左右
ProssceBar 左右
CustomBarA 左右
Titel 左右
都是踩过的坑啊 错题集可以 都是踩过的坑 {:1_228:}
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