[Unity] 界面开发笔记-UGUI我们团队犯过的错误,特此记录提示自己未来不要再犯错...

查看:1312 |回复:4 | 2022-4-7 11:30:40

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好几年前的错误,现在反思一波
关键信息笔记
image.png

不考虑运行中效果 --编辑器下就要正确
默认创建到canvas下面

更新工具和预支效果
1- 画框创建UI对象-创建XY  (非实时)
2- 对象分类-就以prefab的名字作为判断


切片切割规则-不同控件的不同切割规范

3- Pannel         九宫
   Button         九宫
   Textarea       九宫
   GridGroup      九宫    滚动
   ToggleGroupA    九宫  顶部
ToggleGroupB    九宫    右侧
ToggleGroupC   九宫     左侧


InputField        左右
Slider            左右
ProssceBar        左右
CustomBarA        左右
Titel             左右


2022-4-7 11:30:40  
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4个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
都是踩过的坑啊
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2022-4-7 12:41:11   回复
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3#
错题集可以
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2022-4-7 14:49:07   回复
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4#
都是踩过的坑
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2022-11-23 14:22:46   回复
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5#
回复 收起回复
2023-2-13 11:33:45   回复
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