DiGiToTo 发表于 2022-6-16 23:45:51

blender 怎么将黑白图像转换成法线贴图混合器?

本帖最后由 DiGiToTo 于 2022-6-17 16:24 编辑

我有这么一张图:
我想把它映射成一个normal的贴图,黑色是较低的部分,白色的部分是凸起的。我尝试了这个节点图:
但是它显然不起作用。如何将这样的黑白图像转换成凹凸贴图?

解决方法:

Bump from Height
...Displacement > type Bump from Height ...
Displacement > type Displacement as real geometry in render. Commonly called Micro-displacement ...
For that effect you have to under Subdivision Surface modifier enable Adaptive Subdivision than you can in material setup switch Settings > Surface > Displacement type

Normal Map
If you are really looking for Height map to Normal map convert, check this Bake Normal ...

DiGiToTo 发表于 2022-6-17 16:43:03

这帖子重复了。不是申请删除了嘛?

憨果真好吃 发表于 2022-6-20 10:26:12

666

筱璐Gleeman 发表于 2022-8-24 09:40:55

谢谢分享学到了{:1_236:}

liubing129 发表于 2023-3-1 11:20:10

{:1_228:}

DeJaVu-小7 发表于 2023-10-7 15:42:46

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