bodypaint3d模型显示不正常
r18的版本给个材质就这样 怎么解决检查一下模型 是不是2个模型重叠在一起了 ,
或者是模型有2层面重叠了
一个是默认灰色无贴图的材质 ,一个是有贴图的 进到BODYPOINT里面要到材质球那个菜单栏删掉一个灰色材质球就正常了 应该是法线反了先导出obj用obj再导入 把原先的模型删掉应该就可以了 这就是两个材质叠加的问题,
首先你可以在导出obj时选择不导出材质
之后可以在导入bodypaint时选择不给予材质
最后再拖入psd就没有问题了
导出的时候选择OBJ三角面导出就解决了 你这个是给模型画贴图吗?如果是画贴图的话,在“对象”那一栏有一个打了叉号的材质球,你把它删了试试看
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