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数据终端
发表于 2022-7-18 10:36:17
求解Blender 2.93使用合并几何以后丢失UV的解决方法
本帖最后由 数据终端 于 2022-7-20 14:58 编辑
仅限2.93解决方法。直接合并两个不同的网格会造成UV丢失,看数据表的数据是仍然存在的。
因为需要可实时调节,所以不会走应用后再修复uv的方法做。
孤木长青
发表于 2022-7-18 22:35:23
本帖最后由 孤木长青 于 2022-7-18 22:47 编辑
UV map的问题吧,我在之前版本也遇到过。
试一试合并前将两个网格的UV map改为相同名字
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求解Blender 2.93使用合并几何以后丢失UV的解决方法