Unreal丨UE5快速实现物体沿样条线移动
Hello . 大家好今天给大家带来在UE5快速实现物体沿样条线移动我是青
1添加样条线组件
绑定一个骨骼网格体;
Get Location at Distance Along Spine:根据样条线上的距离,返回坐标(坐标可选本地坐标或世界坐标);
Get Rotation at Distance Along Spline:根据样条线上的距离,返回旋转(旋转可选相对旋转或者世界旋转);
设置物体在样条线组件的起始点(Distance为起点到终点的距离)。2设置物体沿样条线移动
获取样条线长度,获取物体在样条线起始点到终点的距离,比较样条线长度和当天物体所在样条线的长度的点Distance;
Distance变量,获取物体在样条线起始点到终点的距离;
DiStance小于等于样条线长度;
然后连接到if;
点击创建一个变量;
设置为浮点型;
如果distance小于等于样条线长度,则distance加上speed连接设置distance;
如果distance大于样条线长度,则设置disance,值为0;
将其连接到Event Tick上,则可实现物体沿样条线移动的效果。
3最终效果
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