如此如初 发表于 2024-1-12 15:08:07

Fluent Materializer自定义纹理材质库Blender插件V1.4版

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本帖最后由 如此如初 于 2023-12-6 21:16 编辑
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一键导出您的作品,分辨率从 1k 到 8k。
从高到低的多边形烘烤。烘焙这些地图:
[*]颜色
[*]金属色
[*]粗糙度
[*]普通(OpenGL 和 DirectX)
[*]排放
[*]AO
[*]高多边形到低多边形
对于游戏资产制作者:金属、粗糙度和 AO 可以自动合并到一张地图中(RGB 技巧)改进任何材料Materializer 用途极其广泛,它不是一个只能自行运行的封闭工具!它与您现有的材料集成以添加您需要的所有细节。
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贪心的鹌鹑 发表于 2023-12-5 09:30:58

资源甚好,发帖辛苦,感谢分享。

乌龟 发表于 2023-12-5 14:09:56

给力!元素有你更精彩
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