AI在西元前 发表于 2024-2-2 00:56:07

UE_PP801 Character P3

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[*]原文链接:https://www.unrealengine.com/mar ... /pp801-character-p3
[*]第三人称射击游戏的科幻男性角色
[*]技术细节
[*]特征:
[*]面部操纵。
[*]提供 31 种动画、10 种面部表情、10 种口型同步动画。
[*]混合所有SK_mesh部件的颜色、纹理和污垢。
[*]使用人体模型骨架进行分配和重新定位
[*]与我所有的模块化公包装混合
[*]与 LP287 Character P3 相同
[*]缩放到史诗骷髅:是
[*]Rigged:是
[*]绑定到史诗骷髅:否(骷髅的结构和骨骼名称与人体模型相同,但除了面部骨骼和武器骨骼外,您仍然可以像正常方式一样使用分配骨架或重新定位动画。您应该观看此视频以清楚地了解它是如何工作的)
[*]动画:是
[*]角色数量:1个,具有一定的服装风格(包括网络版和人类版)
[*]字符数的顶点数: 15.000 - 50.000
[*]纹理分辨率:2048 - 4096
[*]动画数量:31
[*]动画类型(根运动/就地运动):根运动
[*]支持的开发平台:Windows
[*]支持的目标生成平台:Windows
[*]文档:请阅读概览图中的文档
[*]https://www.youtube.com/watch?v=lo50qDncmSE

https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/512988/collage_0.jpg

MJ漫步 发表于 2024-2-10 23:11:19

谢谢楼主分享!!!
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