UE虚幻资源 [模型/材质] UE_PP801 Character P3
发布于
2024-2-2
32351
1
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 模型|贴图 动画|特效 

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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/mar ... /pp801-character-p3
  • 第三人称射击游戏的科幻男性角色
  • 技术细节
  • 特征:
  • 面部操纵。
  • 提供 31 种动画、10 种面部表情、10 种口型同步动画。
  • 混合所有SK_mesh部件的颜色、纹理和污垢。
  • 使用人体模型骨架进行分配和重新定位
  • 与我所有的模块化公包装混合
  • 与 LP287 Character P3 相同
  • 缩放到史诗骷髅:是
  • Rigged:是
  • 绑定到史诗骷髅:否(骷髅的结构和骨骼名称与人体模型相同,但除了面部骨骼和武器骨骼外,您仍然可以像正常方式一样使用分配骨架或重新定位动画。您应该观看此视频以清楚地了解它是如何工作的)
  • 动画:是
  • 角色数量:1个,具有一定的服装风格(包括网络版和人类版)
  • 字符数的顶点数: 15.000 - 50.000
  • 纹理分辨率:2048 - 4096
  • 动画数量:31
  • 动画类型(根运动/就地运动):根运动
  • 支持的开发平台:Windows
  • 支持的目标生成平台:Windows
  • 文档:请阅读概览图中的文档
  • https://www.youtube.com/watch?v=lo50qDncmSE

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MJ漫步  发表于 2024-2-10 23:11:19  
2#
谢谢楼主分享!!!
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