灰调调 发表于 2024-2-5 20:16:55

UE_按钮原型套件Button Prototype Kit

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[*][*]原文链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/puzzlekit-buttonprototype[*][*]创建按钮、滑块、旋转旋钮、翻转开关、杠杆、阀门等。所有这些都带有可移动的手柄和自定义位置。定义交互规则以同步按钮并构建简单的谜题。[*]创建交互式按钮、滑块、转动和翻转开关、杠杆或其他装置,并将它们组合在一起以创建谜题。[*]视频:演示地图https://www.youtube.com/watch?v=zyIKpBINbTo&list=PLXC7XdbaK4tCrBcozLxhWYsSjhYWJ6wDi&index=2[*]演示用法https://www.youtube.com/watch?v=YT2IX_lPNsM[*]教程播放列表 https://www.youtube.com/watch?v=5sxsIIKXab0&list=PLXC7XdbaK4tCrBcozLxhWYsSjhYWJ6wDi&index=5[*]文档:https://puzzlekitassets.gitlab.io/ue4-buttonprototype-doc/[*][*]按钮手柄可以移动:旋转或/和滑动[*]更改按钮位置/状态,触发状态更改事件[*]可以侦听状态更改,以便您可以根据状态更改定义简单的规则来同步按钮移动[*]演示关卡包含以下示例:[*]挂锁、密码锁、表盘[*]钢琴键盘,管道拼图[*]按钮拼图[*]十进制和二进制计数器[*]碰撞触发器[*]和更多[*]因此,您可以创建自己的拼图和装置。[*]注意:不绑定任何输入法。您需要手动调用 DoAction。(参见演示角色)。[*]技术细节[*]特征:[*]组合两个网格以创建多种类型的按钮[*]包括网状包(用于创建按钮组合)[*]为每个句柄定义多个位置(状态)[*]将状态转换(旋转/滑动)动画化为手柄移动[*]在状态更改时播放声音[*]通过调用“下一步”、“上一步”或“重置”操作与按钮交互[*]通过编写简单的反应规则来监听按钮移动并同步其他按钮[*]状态和 Observe/React 功能位于单独的 actor 组件中,因此可以很容易地重用它们。[*]蓝图数量:6个核心(1个多用途按钮原型,3个ActorComponents,1个接口,1个基本Actor)和更多预设/使用示例[*]网格:总共 125 个(58 个按钮手柄 + 20 个按钮底座,用于制作各种按钮、杠杆和开关,6 个密码盘 + 14 个用于磁盘支架,9 个用于构建钢琴键盘,6 个用于构建管道拼图,12 个各种尺寸的显示器)[*]三角形:24-306[*]顶点:46-516[*]输入:演示关卡中的鼠标和键盘,但不绑定任何输入法。[*]网络复制: 是(仍有改进空间)[*]支持的开发平台:窗户[*]支持的目标生成平台:Windows[*]重要/附加说明:此资源包专为原型设计而设计。
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famcn 发表于 2024-2-6 18:31:15

好好 学习了 确实不错
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