Yonni 发表于 2024-3-2 16:15:41

UE_环境物理装饰和破坏Ambient Physical Decoration

**** 本内容需购买 ****


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[*]原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ambient-physical-decoration
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[*]该套装包含具有声音和可破坏逻辑的装饰物品。
[*]注意_这个项目将不再在UE5中继续,因为我遇到了一些我还无法修复的物理问题。该软件包在UE5中打开,但与UE4相比,声音的触发方式以及禁忌组件对物理对象的反应方式有所不同
[*]预览_https://www.youtube.com/watch?v=EJYsYMMhFvY
[*]该套装包含 11 种具有声音和破坏效果的装饰物品。
[*]所有物品都是自制和纹理的 3D 对象。
[*]所有声音均使用 TASCAM 移动录音机自行录制。
[*]修改后的角色具有在碰撞物体上稳定行走_“抓取_机制以及带有自定义射弹的自定义射击逻辑。
[*]但是,这些只是在此包中用于演示物理对象。
[*]技术细节
[*]文档_
[*]http://saschahenrichs.blogspot.de/p/marketplace-content.html
[*]该套装的特点是_
[*]11 个纹理 3D 模型,用于 11 个蓝图
[*]在 125 个声音提示中设置了 12 个自录制的碰撞声音
[*]10 种独特的贴图材质和 3 种可平铺材质,共使用 41 种纹理
[*]_ 1 个 512
[*]_ 12 个 1024
[*]_ 28 倍 2048
[*]11 从基类派生的物理装饰蓝图
[*]_ 实现了在碰撞时播放声音的逻辑
[*]_ 所有 11 个蓝图都派生自一个基类
[*]_ 可选择使物体易碎
[*]_ 当对象放大时降档
[*]_ 颜色着色,手动或通过种子随机调色
[*]_ 一个可着色的标准着色器,带有 DetailTexture 和 Tint Mask 选项
[*]_ 一个可着色的不透明玻璃着色器,具有细节纹理和色调蒙版选项
[*]此外,还有两个对象提供物理受限的内容来销售这些项目的真实感。油漆罐和自行车。
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/517029/collage_0.jpg

枫玮东赐 发表于 2024-3-2 18:15:59

帮帮顶顶!!

乌龟 发表于 2024-3-4 17:20:28

要想成大触,天天上元素。
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