画画的天龙 发表于 2024-3-3 22:37:34

UE_竞技射击 HUD Competitive Shooter HUD

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[*]原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/competitive-shooter-hud
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[*]高度设计的游戏玩法 HUD 和 UI 功能的多功能集合,专注于第一人称射击游戏。
[*][预览视频] https://www.youtube.com/watch?v=bMMrE0j_v1M
[*][免费演示]
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[*][培训视频]
[*][专业HUD集成]
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[*]竞技射击 HUD 是一个游戏玩法 HUD UI 包,由第一人称射击游戏典型的各种有效 HUD 功能组成。除了成就_勋章_伤害反馈_伤害指示器等多种效果外,它还为射手提供了典型的健康和护甲条_武器条_行动条和团队击杀计数器_计时器_复杂的十字准线系统_中间点数等等。
[*]每个系统都是独立的,通过自定义蓝图节点进行调用和自定义。所有系统都通过上下文相关界面访问,几乎可以从任何类访问。
[*]技术细节
[*]特征_
[*]_教程消息
[*]_十字准线系统,包括范围
[*]_命中指标
[*]_进度条
[*]_生命值
[*]_损坏指标/反馈
[*]_终止消息
[*]_中间点
[*]_女神异闻录杀戮计数
[*]_奖牌
[*]_成就
[*]_健康吧
[*]_装甲杆
[*]_武器栏
[*]_操作栏
[*]_团队击杀数
[*]_定时器
[*]_后期处理效果
[*]_17 种不同尺寸的 3 种武器图标
[*]_超过 100 个不同大小的通用和控制器图标
[*]蓝图类数量_31
[*]纹理数量_361
[*]小部件数量_93
[*]主材料数量_16
[*]材质实例数量_18
[*]网络复制_不,HUD 和 Widget 类完全是客户端
[*]支持的开发平台_Windows_Mac
[*]支持的目标构建平台_Windows_Mac
[*]附加内容_
[*][演示视频文件]
[*]注意_
[*]请确保您有足够的处理蓝图的经验。
[*]此资源不会取代游戏编程的部分
[*]射击游戏中使用的武器系统或类似系统。
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pyykk 发表于 2024-3-4 16:00:47

前排支持

gdh7201 发表于 2024-3-5 08:03:34

thanks very much!!
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