UE虚幻资源 [工具/功能] UE_竞技射击 HUD Competitive Shooter HUD
发布于
2024-3-3
102
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/competitive-shooter-hud
  • 高度设计的游戏玩法 HUD 和 UI 功能的多功能集合,专注于第一人称射击游戏。
  • [预览视频] https://www.youtube.com/watch?v=bMMrE0j_v1M
  • [免费演示]
  • [PDF 文档]
  • [培训视频]
  • [专业HUD集成]
  • 竞技射击 HUD 是一个游戏玩法 HUD UI 包,由第一人称射击游戏典型的各种有效 HUD 功能组成。除了成就_勋章_伤害反馈_伤害指示器等多种效果外,它还为射手提供了典型的健康和护甲条_武器条_行动条和团队击杀计数器_计时器_复杂的十字准线系统_中间点数等等。
  • 每个系统都是独立的,通过自定义蓝图节点进行调用和自定义。所有系统都通过上下文相关界面访问,几乎可以从任何类访问。
  • 技术细节
  • 特征_
  • _教程消息
  • _十字准线系统,包括范围
  • _命中指标
  • _进度条
  • _生命值
  • _损坏指标/反馈
  • _终止消息
  • _中间点
  • _女神异闻录杀戮计数
  • _奖牌
  • _成就
  • _健康吧
  • _装甲杆
  • _武器栏
  • _操作栏
  • _团队击杀数
  • _定时器
  • _后期处理效果
  • _17 种不同尺寸的 3 种武器图标
  • _超过 100 个不同大小的通用和控制器图标
  • 蓝图类数量_31
  • 纹理数量_361
  • 小部件数量_93
  • 主材料数量_16
  • 材质实例数量_18
  • 网络复制_不,HUD 和 Widget 类完全是客户端
  • 支持的开发平台_Windows_Mac
  • 支持的目标构建平台_Windows_Mac
  • 附加内容_
  • [演示视频文件]
  • 注意_
  • 请确保您有足够的处理蓝图的经验。
  • 此资源不会取代游戏编程的部分
  • 射击游戏中使用的武器系统或类似系统。



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pyykk  发表于 2024-3-4 16:00:47  
2#
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gdh7201  发表于 2024-3-5 08:03:34  
3#
thanks very much!!
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