终焉之雨 发表于 2024-7-6 22:41:07

Houdini_处理塞尔达_王国之泪地表贴花的HIP工具!

**** 本内容需购买 ****
这是Houdini_处理塞尔达_王国之泪地表贴花的HIP工具!
包含FBX文件, 但需要在file中的节点指定. 路径是绝对地址,看自己放哪里.
不包含渲染 和贴图.只处理模型 SDF 顶点色使用,模型越大 处理越慢

相关资源.unity
塞尔达传说_王国之泪_场景Shader_空岛带雪机场!-原创TA-Shader-TA技术美术,微元素 - Element3ds.com!

可以换自己FBX. 处理后输出.

第一个功能,只选择需要相互影响的物体来计算相互距离
SDF的 原理是 遍历模型的每个顶点 ,和其他对象上每个空间位置的关系.
靠近的物体烘焙到顶点色,在shader中 就半透明消失掉.
处理前后


第二个功能,把贴片的边缘用顶点色虚化掉.
处理前后



















reneedeng1314 发表于 2024-7-19 08:15:04

要炸裂了!

qianzhao 发表于 2024-7-19 08:45:44

塞尔达的制作都有???

小鸟绕桂花 发表于 2024-7-19 09:11:16

{:9_592:}内藏乾坤?

rb34567 发表于 2024-7-19 10:36:32

惊天的秘密

舟子凡 发表于 2024-7-19 14:39:19

!!!!啊?

坚持自己 发表于 2024-7-19 16:13:39

{:1_236:}想要更多

jvvhkkl 发表于 2024-7-19 18:03:28

牛批牛批!!!
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