呵呵好 发表于 2016-2-4 11:06:12

次时代使用MAX多一点还是MAYA多一点呢?

如题,次时代使用MAX多一点还是MAYA多一点呢?

Soづ 发表于 2016-2-4 11:11:40

国内使用MAX多一点 主要是动画可以给多个角色使用 当然国内也没多少次时代游戏
大型游戏使用Maya多一点 毕竟Maya动画系统不是Max能比的 而次时代对动作要求较高 Maya更适合

1204933144 发表于 2016-2-13 11:34:47

{:1_144:}

挥别 发表于 2021-4-14 22:30:45

游戏max 影视 maya都会更好

vincent1986 发表于 2021-4-15 01:41:33

次世代,国内项目MAX,国外项目MAYA 一般都是这样,也有国内用MAYA的项目

黄小厨 发表于 2021-4-15 10:59:22

max是游戏方面,maya是影视方面,看你做什么

呼噜安 发表于 2021-4-15 11:03:53

看你做啥,国内max用的比较多

Chn_泡面 发表于 2021-4-15 22:19:48

一般来说MAYA影视的多一些

2é"蕏孒 发表于 2021-4-17 10:45:38

游戏max 影视 maya

太阳下的月影 发表于 2021-4-17 14:14:22

现在也没分的那么清了都可以做的看你习惯哪款软件

水木神川 发表于 2021-5-25 20:38:53

游戏max偏多,即使是次世代也是max偏多

为伊飞奔 发表于 2021-5-26 13:13:51

max适合做动画,maya适合影视,看需求

恶魔之子 发表于 2021-5-28 11:19:19

不要再看中是maya还是3dmax制作,都是建模软件各有优缺点,区别最大的就是法线Y轴是相反的,其他的都是进引擎看效果,别执着了大兄弟

黄人 发表于 2021-6-11 09:48:52

建模方面没没什么区别,反正最终效果都是在引擎里搞

水木神川 发表于 2021-6-11 16:11:16

次世代肯定是用maya不用讲。

丿不会呼吸的鱼 发表于 2021-6-12 10:35:51

大部分游戏行业都会使用max一般是max2014相对来说比较稳定,其实做次世代,不影响你用什么软件,其实大部分引擎使用,都需要的是fbx文件,所以max、maya都是可以到处fbx的,只是看你喜欢用哪个软件了,不过这年头做游戏,你max 或者maya 都需要会点哦。个人比较喜欢用maya建模 ,max速度跟不上,哈哈哈maya操作简单。但是通过各种项目,现在max也会了。

Lizyefer 发表于 2021-6-15 16:23:39

两个软件都用,我觉得maya建模好用点,反正都差不多的,都要在引擎看效果

鱼煲砸 发表于 2021-6-17 15:29:05

看个人喜好,公司需求,这方面真没有绝对的

新视界 发表于 2021-9-5 08:22:06

maya多点

吃个大西瓜 发表于 2021-9-6 14:56:15

分做什么东西
角色的话MAX多一点但是动画Maya比较多
页: [1] 2
查看完整版本: 次时代使用MAX多一点还是MAYA多一点呢?