我是一个3D模型新人,请问学MAX好些,还是学MAYA好些
我是一个3D模型新人,请问学MAX好些,还是学MAYA好些还是需要两个都学呢?做游戏角色模型呢?现在很迷茫啊?
我打算学maya了!但是又担心以后找工作不好找! 工具无所谓,主要是技术,角色是先难后简单,场景是先简单,后面复杂。建议MAX 毕竟是主流 影视方面MAYA 控制力度更强,但是也更复杂更难!
双休不适合新人,但是是作为高手之路的一个选择
如果是新人,还是选MAX 看个人喜好吧~,如果你喜欢挑战就学MAYA~MAYA专家模式操作比MAX要霸气多了~ 但是MAX在通用性上比MAYA更强,更协调。其实要我说~先学MAYA 吧,在学MAX,我就是这么来的。 看你想做什么了,做游戏就用MAX,做动画就用MAYA,做室内就用MAX。以后做什么要明确,因为游戏基本用的都是MAX 可能 max用的多一些 其实只是模型的话存OBJ可以互相导入的没关系 只用学一个就好了。
MAX支持
{:1_144:}
都学~~~~
此帖必火!鉴定完毕!
建议 你 学MAX吧 如果从事游戏这块 的话 如果想去搞动画就去学MAYA 慢慢的两个软件互通性应该会更好 建议 你 学MAX吧 如果从事游戏这块 的话 如果想去搞动画就去学MAYA 慢慢的两个软件互通性应该会更好 呦西 为了元素币,拼了! 想要成大触,天天上元素! 看人 {:1_240:} 我觉得MAX好些吧
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