CG视频教程 [3D建模] Substance Painter游戏道具纹理制作视频教程
发布于
2016-4-28
101
1
视频教程
CG教程: 建模|雕刻 渲染|灯光 手绘|贴图 Max ZBrush Unity3D 
语音: 英语 
字幕: 不详 
清晰度: 高清 720P 
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在本课程中,您将学习如何使用3D Studio Max 2017、Substance Painter 2和Unity 5成功地创建一个漂亮的纹理道具,为现代游戏开发做好准备。创建视频游戏开发的最佳道具模型可能是一项复杂的任务,需要完全理解。有多计数,解封,烘焙,纹理,和许多其他东西都需要正确设置,否则你的最终游戏道具将看起来有缺陷。本课程,游戏道具纹理基础,将帮助您解决和理解这些各种困难的概念。您将学习如何创建一个简单有效的低多边形模型,以及您应该拥有哪种多计数或三角形计数。你还将学习如何在实体画师中完美地从你的高聚合模型中打开和烘焙细节。最后,您将使用许多程序方法在实体绘制器内创建纹理,以创建一个可以导入Unity5的游戏道具。本课程结束时,您将能够创建详细的道具,为游戏开发环境做好准备。






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再大的事,到了明天就是小事,再深的痛,过去了就把它忘记,就算全世界都抛弃了你,你依然也要坚定前行,因为,你就是自己最大的底气。

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小雨you  发表于 2019-12-11 17:38:31  
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