CG视频教程 [3D建模] ZB角色服装布料 ClothesandDraperyPabloMunoz雕刻教程视频+Alpha+模型
发布于
2017-2-25
167
0
视频教程
CG教程: 建模|雕刻 材质|节点 ZBrush 
语音: 不详 
字幕: 不详 
清晰度: 高清 720P 
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持续时间3h 30m项目文件角色服装布料雕刻教程视频+Alpha+模型




这门课程的重点是在ZBrush为一个幻想人物创造服装。在整个视频课程中,我将与大家分享:工作流程、一点理论、雕刻技术以及更多的建模技巧和技巧,以创建褶皱、皱纹、窗帘和一般,帮助您了解不同面料的行为,以便您可以自信地为自己的角色雕刻衣服。

ZBrush Clothes and Drapery Pablo Munoz 角色
服装布料雕刻教程
下面对这套教程做个简单介绍:
ZBrush Clothes and Drapery CoursePabloMunoz
角色服装布料雕刻教程
文件大小:10,8GB;
教程时长:3小时43分
使甩软件:ZBrush 2018.1或更髙版本;
项目文件:有
1920x1080;

Duration 3h 30m Project Files Included MP4

Title: ZBrushguides – ZBrush Clothes and Drapery course

Info:
Clothes & Drapery from Zbrushguides.com is the first course from the Odd Spirits of Z project, which is a series of fast-paced courses focusing on a specific skill or a ZBrush feature.

The focus of this course is the creation of Clothes in ZBrush for a fantasy character. Throughout the video lessons, I’ll share with you: workflows, a bit of theory, sculpting techniques and more than a few modeling tips and tricks to create folds, wrinkles, drapery and in general, to help you understand the behaviour of different fabrics so that you can confidently sculpt clothes for your own characters.

Why this course?
This course is focusing only on the creation and sculpting of the clothes for the character, so we’ll take a base mesh as a starting point and fully concentrate on the clothes. With this course, you’ll learn… …a simple approach to understand the behaviour of clothes and types of folds …how to identify the placement of different folds on different materials and fabrics. …different methods to produce base meshes for the construction of cloth. …multiple ways to address the modeling, sculpting and detailing of fabrics. …to make custom brushes for specific purposes like texture details, VDMs and Nanomesh …to work with the custom resources provided with this course to speed up the workflows …to utilize a variety of ZBrush features to add intricate details to the clothes.

课程目彔:
视颇01  简介:课程简介和效果展示?

视颇02  练习文件:对练习文件如何工作的简短解释和加载画笔和Ztools的概述。

视颇03  基本槪念:璽要槪念,如靈力,张力点f材料厲性等,

视频04  播玻类型:在这个视颜中,我们将讨论褶皱的类型,我们将对它们进行分类,并学
习如何识SU它们。

视颇05  工作流程和思维方法:这是我们将在课程实际部分使用的方法论的槪述。

视频06  下肢设计:在这个视频中,我们将从为下肢建立衣服的基础开始。

视颇07  上肢銳继续设计阶段,在这个継中,我们将为上肢设置形状。

视颇08  细化形状:使用几个强大的工興集,我们将花些时间来细化基础网格。

视频09  标记张力点和布料:在这个视频中,我们将探、索个简单的方法来帮助我们放置不同
的褶皱。

视烦10  雕刻斗篷:里开始,我们将开始程,并学习一些技巧来创皱。

视颇11  雕刻披肩:我们将介绍自定义笔刷f以及如何使用它来创建布料。

视颇12  雕刻长抱:这个视频的重点将是一个简单但有效的技术来增加布料的磨损众

视颇13  雕刻皮革板:我们从褶皱的制作中打断一下,我们将学习-个巧妙的技巧以增加细
节。

视颇14  雕刻宽松據子:在这个腦中,我们将对理论进行测试,并为角色"宽松"的據子增
加褶皱。

视颇15  雕刻手臂鄕带:在这个视频,我们将专注于手臂的绑带和压缔褶皱。

视颇16  雕刻绑腿和围巾:这个视频的靈点是制作围巾的技术,以及绑腿的细节。

视颇17  雕刻大围巾:雕刻过程的最后步是建立大围巾并增加褶皱。

视颇18  斗篷的细节:在这个视频中f我们将介绍衣服细节的工作流程f同时我们将创建第
-个笔刷。

视颇19  披肩的细节:通过这段视频,我们将学习到另一个关键的技术将复杂的细节添加到
衣服上。

视频20  长抱的细节:在这部分的细节处理中,我们将使用另种更加可控的制作细节的技
术。

视频21  皮革板的细节:在这个视频中,我们将聚焦于衣服上另一t?要元素,缝线。

视频22  據子的细节:我们将使用这部分来加强和整合之前讨论的些技术々

视频23  丰臂鄕带的细节:在这个视频中,我们将利用另一个强大的功能在ZBrush中添加细
节。

视频24  大围巾的细节:在这个视频中,我们将做一些技术靈述,并再次介绍细节技巧。

视频25  课程总结:这段视频将引导你完成完成角色造型的最后步骤。

视频26  福利视颜:快速雕刻视颇,展示角色基础横型建立的全过程。
本教程附带两个文件夹:练习文件夹和资源文件夹,里面有定制的雕刻笔刷,50个无缝alpha和
36个遮罩alpha芫整课件。

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