CG视频教程 [3D建模] 【中英双字】Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程视频教程
发布于
2023-5-6
182
1
视频教程
CG教程: 建模|雕刻 材质|节点 渲染|灯光 手绘|贴图 Blender 其他 
语音: 英语 
字幕: 双语字幕 机翻字幕 
清晰度: 高清 720P 
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本帖最后由 qq_微愿_kzk 于 2022-8-27 14:47 编辑

本教程是关于  【中文字幕】Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程视频教程,时长:18小时37分,大小:14.75 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Darrin Lile,共107个章节,语言:中英双语字幕。
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在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车里面的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
参与人数 3 元素币 +54 活跃度 +20

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Hawk_Paladin  发表于 2023-12-17 14:22:39  
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