CG视频教程 [3D建模] 【中英双字】UE5虚幻引擎材质制作核心技术视频教程
发布于
2024-11-10
211
0
视频教程
CG教程: 建模|雕刻 材质|节点 渲染|灯光 手绘|贴图 UE虚幻 其他 
语音: 英语 
字幕: 双语字幕 机翻字幕 
清晰度: 高清 720P 
版权声明: 【公共内容】

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 qq_微愿_kzk 于 2022-8-27 14:49 编辑

价格:100元素币收益:0元素币 销量:0

尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。


本教程是关于【中文字幕】UE5虚幻引擎材质制作核心技术视频教程,时长:9小时05分,大小:6.16 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Joe Ndua,共66个章节,语言:中英双语字幕。
1.png
3.png
















您将学到什么:
使用不同的节点来创建复杂的材料
理解不同节点背后的内容
创建一个可以在任何项目中使用的主材料
从头开始创建一个完整的场景
创建一个自动景观材质

要求:
不需要任何关于材质的知识,所有的事情都将从头做起
拥有一台可以运行虚幻引擎5的电脑

说明:
学习所有您需要知道的用于创建和理解虚幻引擎5的材质的内容。
在第一节中,我们将首先学习创建材质的最基本的东西,如数据类型、lerp、UV,使您在材质方面走上正轨。
在第一节之后,有了我们所学的一切,我们将深入到材质中去,创建我们的第一个主材质。了解主材料是如何工作的,这对于在虚幻引擎内工作至关重要。而且我们完全从头开始做。我们还将讨论不同贴图的用法,如底色、法线、粗糙度等。(RRCG编译分享)
在第三部分,我们将开始使用顶点绘画从头开始创建一个场景。你将学习从规划到渲染的整个过程。在这一部分之后,你应该能够创建任何你想要的场景。
在最后一节中,我们将从头开始创建一个自动景观材料。在这一节中,你不仅要应用你以前学过的所有东西,而且还要学习如何为混合材质创建不同的遮罩,自动树叶,运行时虚拟纹理,平铺分解技术和其他所有的酷东西。

在本课程结束后,你应该能够阅读大多数复杂的图表,并跟随你喜欢的任何关于材料的教程。

参与人数 3 元素币 +33 活跃度 +21
今晚的夜色真好

使用道具 举报 登录

回复 <

快来发表你宝贵的意见吧!

A瘋瘋癲癲 实名

通过了实名认证的内容创造者

建模师

主题
43
精华
33
超神
0
扩散
0
微金
1210
智慧
0
余额
0
在线时间
59 小时

长剑

快速回复 返回顶部 返回列表