CG视频教程 [游戏开发] UE5多人在线战术竞技MOBA手游开发完整制作教程-中文字幕
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2025-6-5
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UE5多人在线战术竞技MOBA手游开发完整制作教程-中文字幕
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时长:62小时28分,大小:14.2 GB,使用软件:Unreal Engine,作者:Jingtian Li,共259个章节,语言:中英双语字幕。
这是一门专注于使用 Unreal Engine 的 Gameplay Ability System (GAS) 和 AWS 云服务 开发 5v5 MOBA 风格多人游戏 的进阶教程。课程从零开始构建一个完整的竞技游戏,涵盖核心玩法、服务器部署及在线服务集成,适合希望深入多人游戏开发和云架构的中高级开发者。
要求:
对 Unreal Engine 的基本了解
对 C++ 有基本的了解
章节目录:
1 - 简介
2 - 基本角色移动控制和动画
3 - 将游戏性技能系统集成到角色
4 - 设置基本 UI 控件
5 - 实现连击游戏性技能
6 - 设置死亡、重生和队伍
7 - 创建具有 AI 感知和行为的小兵
8 - 上勾拳技能
9 - 实现技能槽控件
10 - 地面爆炸技能
11 - 角色等级、属性和属性驱动
12 - 技能升级
13 - GAS 优化
14 - 商店系统
15 - 库存系统
16 - 创建爆头渲染
17 - 风暴核心
18 - 另一个具有远程攻击能力的角色
19 - 激光技能
20 - 黑洞技能
21 - 创建大厅
22 - 英雄选择
23 - 测试专用服务器的打包和连接
24 - 用户登录和会话创建请求
25 - 服务器协调器和会话编排
26 - 服务器和客户端的打包及容器化
27 - AWS 上的服务器部署
28 - 总结
此课程适合哪些人:
需要使用 Unreal Engine 制作可靠的多人游戏的游戏开发人员
需要设置专用服务器的游戏开发人员
需要全面深入地了解 Unreal Engine 中的 Gameplay 技能系统及其如何与引擎其余部分配合使用的游戏开发人员
希望用C++提高代码质量和结构的游戏开发者
需要适应 Epic 在线服务的游戏开发人员









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