CG视频教程 [动画特效] 中文字幕:摄影测量捕捉数据在逼真人物面部建模中的应用教程
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2025-7-1
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中文字幕:摄影测量捕捉数据在逼真人物面部建模中的应用教程
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https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/creating-facial-blendshapes-using-photogrammetry
时长:4小时18分,大小:1.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,Maya,Lightroom,Photoshop,Agisoft Metashape,Faceform Wrap,作者:Eric Keller,附源文件,共19个章节,语言:中英双语字幕。
在3D中构建逼真的人类面部绑定时,Blendshapes 和 光影测量数据(Photogrammetry Data) 是两个关键元素。本教程由Blur Studio的面部建模师Adam Spring讲授,全面涵盖了捕捉FACS扫描和将数据转化为独立Blendshapes的全过程,同时展示了如何在基于FACS的面部绑定中使用这些Blendshapes,帮助实现高度真实的动态面部表现。
教程内容
模块 1:FACS扫描与数据捕捉
使用单个相机(如DSLR)捕捉多种面部表情的FACS扫描。
通过 Agisoft Metashape 处理数据,将捕获的扫描图像转化为高质量的3D数据。
掌握捕捉关键面部表情的技术,确保扫描细节满足真实感需求。
模块 2:扫描数据处理
在 ZBrush 中清理和整理扫描数据。
学习如何为面部的不同区域创建独立的Blendshapes。
聚焦数据包装和优化,为面部绑定创建基础资源。
模块 3:Blendshape绑定与动态着色
在 Maya 中构建Blendshape绑定:将ZBrush中处理好的Blendshapes整合到Maya中,并实现动态面部绑定。
学习Blendshape绑定的核心技术,并探索如何在绑定中集成动态驱动的皮肤纹理。
创建动态Shader,将表情纹理图与Blendshapes联动,实现更加真实的视觉效果。













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