CG视频教程 [3D建模] 3d 怪物全制作工作流教程
发布于
2020-4-4
138
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视频教程
CG教程: 建模|雕刻 
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本帖最后由 首席游骑兵 于 2021-11-5 14:20 编辑

3d 怪物全制作工作流教程

在这个讲座中,路易斯卡拉斯科使用了ZBrush,Keyshot和Photoshop的组合,将一个简单的草图转换成一个完全渲染的概念。
他首先创建一个初始图形,该图形只有足够的信息来指导三维造型。
在开始使用ZBrush之前,他讨论了如何定制界面以改进工作流。
路易斯从迪纳梅什开始,在整个造型过程中,他分享了各种技巧,将人物塑造成一种快速高效的设计造型。
接下来,他将模型引入Keyshot,在那里他渲染出基本的过程,这些过程将在Photoshop中合成和绘制。
纹理,灯光,材料和背景的发展,以创造最终的现实期待准备介绍给艺术总监或客户。 111456irtsbsjuolr1je20.png 111502r5tkf2rmrkriryqq.png

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pincers  发表于 2021-3-23 14:21:25  
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