CG视频教程 [3D建模] Houdini高级教程intro_to_houdini_for_fx
发布于
2023-2-4
122
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视频教程
CG教程: 特效|物理模拟 Houdini 
语音: 英语 
字幕: 双语字幕 
清晰度: 普通 
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intro_to_houdini_for_fx
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说明:
本课程专为对CG有深入了解并有兴趣充分了解Houdini以及如何正确利用其创建粒子FX,水模拟,破坏和体积模拟的能力的人设计。课程也将涵盖在深度如何渲染各种FX元素以及如何使用Houdini COP合成它们
我们将创建各种FX,每个主题我们将覆盖Houdini的特定部分并学习如何使用少数节点
我们将有一个室内场景开始于我们将在何处设计各种粒子,同时学习如何创建复杂的视觉效果并了解粒子模拟的工作原理
然后我们将继续并开始编排这种环境的破坏,并学习如何破坏几何体并使用子弹
一旦我们破坏了环境,我们将创造一个巨大的洪水,以了解和了解水模拟在Houdini中的工作原理
然后我们将学习如何使用体积和烟雾模拟创建各种基于烟雾的FX,以增强我们在第2周创建的内容
我们将学习如何使用口头禅遮蔽和渲染各种FX,包括粒子,体积和水。
在所有fx创建和渲染之后我们将学习如何使用Houdini COP合成所有这些传球。
到第8周结束时,学生应该对Houdini如何工作以及能够创建和渲染粒子FX,水模拟,破坏有非常深刻的理解。
第1周 -
程序主义介绍和Houdini的界面
Maya vs Max vs Houdini,转型和差异
Houdini语境介绍
介绍vex和pointvops
如何充分利用研讨会
深入了解要创建的各种fx以及如何规划各种任务
硬件要求
第2周 -
流行音乐介绍
设计FX的介绍
时间和分层
创建一个简单的程序系统,使用路径查找来创建各种粒子流
使用POP创建各种FX元素
粒子缓存和优化
第3周 -
介绍Houdini卷和vdb操作。
Dops和烟雾解算器介绍
创建各种烟雾元素,以增强第2周创建的FX所有粒子
卷缓存和优化
第4周 -
口头禅
在口头禅中介绍着色
着色以前创建的所有粒子FX
渲染环境并设置所有通道需要渲染我们的粒子FX
介绍Houdini的警察
FX lookdev使用Houdini警察
第5周 -
子弹和约束简介
使用voronoi和布尔值进行压裂
什么是凸分解
边缘位移和高分辨率内部
创建约束
模拟rbd
缓存rbd和优化
设置工作流程以使用低几何体
进行模拟,使用高精度几何体进行渲染
第6周  -
使用粒子和子弹创建各种碎片系统。
使用弹出和烟雾求解器创建烟雾痕迹模拟
创建一个烟雾模拟器用作粒子平流的空气场。
第7周  -
介绍Houdini中的flipfluids
准备翻转流体和碰撞的几何形状
创建自定义力以增强翻转流体模拟
创建Highres sim
在Houdini中进行网格划分
在Houdini介绍白水
创建白水源
创建高泡沫模拟,包括气泡,喷雾和泡沫。
第8周  ---
先进的水遮阳。
泡沫底纹(泡沫,喷雾,气泡)
点亮翻转流体雕像上升的场景
优化并设置所有渲染过程。
使用vdb创建程序式大气FX。
体积着色和渲染的口头禅。
使用Houdini COP最终合成所有FX层和美容通道



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hyzc  发表于 2023-11-11 11:49:43  
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