【元素悬赏】 [问题悬赏] blender机械绑定问题解决?两个问题!
发布于
2024-1-22
395
5
5000元素币
最近想用blender做一个发动机的绑定,也是一个绑定小白,但是想用骨骼绑定来做,碰见这两个问题就有些抓瞎,求助各位大佬
一个是凸轮绑定,如何
做出流畅的凸轮运转动画 如下图所示

GIFB.gif    image.png


一个是弹簧模型的绑定动画  在b站找的都是一些曲线实例化通过实现的动画效果,求教下权重 骨骼绑定实现动画效果



文件:

链接:https://pan.baidu.com/s/11EuCHgw-F8I9ONaHUlcb5w
提取码:6666
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famcn  发表于 2024-1-23 07:00:16  
2#
帅极了
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Paint_小熊 : 这............
2024-1-23 11:15 回复
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枫玮东赐  发表于 2024-1-23 20:16:21  
3#
赞赞赞
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THWWliming  发表于 2024-1-24 11:17:16  
4#
刚体?
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Paint_小熊 : 刚体还在学 还不清楚怎么做?
2024-1-31 20:32 回复
THWWliming : 可以用IK骨骼绑定试一试 子级控制父级
2024-2-1 14:27 回复
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如此如初  发表于 2024-3-1 14:34:56  
5#
机械类的动作,推荐你用SOLIDWORKS模拟,有装配传动以及动态模拟,其他软件没那么好
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