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Shader_地编_工具 [DCC工具] 必备神器!Max材质多ID模型一键拆分工具
发布于
2025-6-6
401
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价格:50元素币(或5余额) 百度网盘 销售总额:800元素币 购买人数:16

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手动一个个拆模型是不是快疯了?我开发了一个max工具, 现在一键搞定!
适用于:游戏美术、模型拆分、FBX准备、规范化流程优化
  • 自动遍历指定目录及其所有子目录下的 .max 文件
  • 每个模型自动检测材质 ID,并根据 ID 进行分离
  • 自动命名新对象为对应材质名称(支持多材质球)
  • 分离后自动保存 .max 文件并切换到下一个模型
  • 完整自动化,无需人工干预,一键运行!

可用于美术批量建模流程优化,有问题欢迎私信~
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morrison75  发表于 2025-6-9 09:31:09  
4#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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y6552547  发表于 2025-6-9 09:07:10  
3#
优化
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liuweidahan  发表于 2025-6-7 06:34:35  
2#
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